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v1.5.297更新说明
常规
- 十字军东征战役的更新(更多信息见下文)
- 添加了新的前哨战地图 – Munitorum
- 在起重机、板条箱和车道之间争夺帝国军械库
- 所有派系的所有科技树现在都更加分散,并列出了每个单位和升级
- 有些还经过重新设计,不那么线性,为玩家的升级提供了更多选择
- 更新了 AI 在小规模冲突、行星霸权和十字军东征中的军队生成器
- 旨在让敌军更“像军队”,单位分布更大
- 您应该会看到更少的“迷你军官团”实例,并在总部、精英和战线部队之间进行更适当的分布
- 改进了音乐管理器,可以从更多种类的游戏内音乐曲目中进行选择
- 添加了 50 和 75 作为前哨战和 MP 的目标分数
- 添加了 3 个新的默认加载屏幕
十字军
- 请注意:保存游戏与以前的版本不兼容。为了保持兼容性,进行了太多更新。在某些平台上有一个可用的旧分支,如果您想玩旧的存档,可以切换到该分支。
- 行星现在会分支,提供多条穿过它们的路线,并有多个潜在的 Boss 遭遇
- 十字军东征仍然横跨 3 个星球,但它们现在是 7 格宽(而不是之前的 5-4-3)
- 行星现在可以选择多个起点
- 在一些图格中添加了交换事件,玩家可以在其中将征用或技术代币兑换成新单位、经验值或其他奖励
- 行星现在可以拥有行星修饰符,这会影响该星球上的所有战斗
- 大多数战斗不再掉落奖励单位,玩家必须使用他们的征用来购买增援
- 单位不再从直接从状态效果(例如命令、拥抱鲜血)中获得的动力中获得经验值
- 为行星添加了“目标单位等级”系统,这将有助于在获得经验值方面更好/更差的派系/单位之间取得平衡
- 大多数十字军东征战斗的回合限制增加到 10 回合(原为 8 回合)
- 十字军东征战斗的目标分数降低至 75(原为 80)
平衡
- 所有易变单位技能的统一溅射伤害,无论派系如何
太空死灵
- 更新的复活协议
- 模型以 100% 的几率复活(原为 40%),以 10% 的生命值复活(原为 50%)。
- 如果整个单位被摧毁,则不会复活
- 当模型复活时,单位会获得小幅动量提升
- 和以前一样,单个模型只能复活一次(因此,如果你杀死它并在第 1 回合回来,它就不会再复活了)。这与以前一致,但现在更值得注意
- 为古墓之刃添加了复活协议
- 无尽意志协议的动量加成降低至 50%(原为 100%)
战斗姐妹
- Zephyrim
- 基础闪避降低至 5(原为 15),以匹配六翼天使
- 动力剑
- 基本精度降至 95(原为 100)
- 伤害 30(原为 35)
- 领土
- 成本从 75 增加到 85
- 风暴爆弹枪
- 魔攻由原1提升至2
- 梅尔塔贡
- 成本降低至 10(原为 20)
- 天神
- 成本增加至 80(原为 75)
- Castigator
- 成本增加至 220(原为 215)
- 战斗加农炮升级成本降低至 0(原为 10)
- 犀
- 风暴爆弹枪
- 魔攻由原1提升至2
- 风暴爆弹枪
- 驱 魔
- 导弹发射器
- 最小射程增加至 3(原为 2)
- 精度降低至 75(原为 80)
- 魔攻由原为 6 降低至 5
- 溅射伤害增加至 60%(原为 50%)
- 毁灭性的副歌
- 冷却时间增加至 3 回合(原为 2 回合)
- 充能时间增加 2 回合(原为 0)
- 导弹发射器
血天使
- 狂暴无畏舰
- 成本降低至 155(原为 165)
- 破片加农炮
- 行动点消耗降低至 0(原为 1)
- 将弹药更改为 3(正常时为 2 发,增强时为 4 发)
- 风暴爆弹枪
- 魔攻由原1提升至2
- 精度衰减降低至 5(原为 10)
- 狂暴之拳
- 溅射伤害由 50% 提升至 70%
- 图书馆员无畏舰
- 成本降低至 230(原为 240)
- 风暴爆弹枪
- 魔攻由原1提升至2
- 精度衰减降低至 5(原为 10)
- 加快
- 行动点花费降低至 0(原为 1)
- 充能时间增加至 2(原为 0)
- MP加成由原为3/3降低至2/3
- 闪避加成降低至 5/20(原为 10/25)
- 从强化版本中删除了行动点加成
- 血红之盾
- 状态效果持续时间从1回合增加至2回合
- 巴力掠夺者
- 风暴爆弹枪
- 魔攻由原1提升至2
- 风暴爆弹枪
- 感化器
- 成本提升至 110(原为 100)
- 突击爆弹枪
- 伤害由原为 3 提升至 4
- 等离子体灭虫器
- 成本降低至 10(原为 40)
- Invictor 战衣
- 英维克多拳头
- 溅射伤害由原为 60% 提升至 70%
- 英维克多拳头
阿斯特拉军事
- 蛇
- 弹幕能力
- 冷却时间增加至 3 回合(原为 2 回合)
- 弹幕能力
- 女武神
- 从女武神身上下船的单位获得下船状态效果,在一回合内提供 -5% 远程精度
恐虐恶魔
- 血书
- 杀人潮
- 更正了杀戮之潮,使之提供 +10 暴击率,原来提供 x0.1
- 杀人潮
错误修复
十字军东征模式
修复:
- Boss 单位获得大量 HP 增益
- “广告系列完成”屏幕上的平均准确率始终显示 1%
- 夺取和控制目标现在应该始终是核心
常规
修复:
- 轨道离子打击和台风导弹打击没有正确造成溅射伤害
- Castigator 和 Zephyrim 生命条很难看到
- 当一个单位有 9 个模型时,它们将不再都站成一个圆圈
- 代祷仪式和恩典状态效果有时在异步游戏中无法正确应用
- 澄清了需要牺牲 MP 的技能在没有任何 MP 的情况下将无法发挥作用(例如,Flasky Krumpin 和 Hail of Fire)
- 能够站在靠近伊奥尼斯防御中心的建筑内的单位
- 忏悔引擎不应再在回合结束时使用折磨放大器
- 更新了 Deathstrike Missile 的描述
- 修复了教程中的阻塞问题和教程 3 中使用游戏手柄时的问题
- 在异步游戏中,额外生命值并不总是带入对手回合
- 修复了死灵废墟地图中一些死灵建筑上的灯光错位的问题
- 更新了多目标技能的工具提示,使玩家可以更清楚地看到玩家可以在不选择所有目标的情况下按 Enter 键启动技能
- 自杀你的最后一个单位有时会给你带来无端的胜利
- 修复 Nobz 在近战反击时使用正确的武器
- 在《堕落者行为》的任务 1 中进入战术地图会导致奇怪的镜头转换
- 更新了一些区域技能,这些技能可用于推断伪装单位的隐藏位置
- 修复了英雄角色可能在交通工具内并在使用第二次机会后被卡住的罕见问题
关于这款游戏
战锤40K:战区 是一款快节奏的回合制策略游戏,背景设定在第41个千年的黑暗宇宙。选择部队,发展军队,派遣强大的英雄,运用出色的战略、非凡的技能和毁灭性的武器为胜利而战。
猩红黎明时代
体验含有二十个任务的史诗级单人战役,探索《Devastation of Baal》结局之后的故事。帮助卡利昂中士及其盟友清除泰伦虫族对巴尔二号的侵扰,维护高贵圣血天使的荣耀。
遭遇战模式
在遭遇战模式下,你可以选择在地图上的巴尔星地表交战,还可选择圣血天使或泰伦虫族。通过选择你的单位、英雄及其装备,完全自定义你的军队名单。
打造自己的军队
指挥圣血祭司、智库无畏和虫巢暴君等标志性单位来歼灭敌人。利用超过60种技能和50种武器,精心策划对手的血腥灭亡。
积累势能
每个阵营都有独特的势能系统,可创造充能单位。充能的单位能够结合成超人般的动作连锁,或利用该机会进一步升级其技能。
呼叫空中支援
使用指挥点数来召唤特定于阵营的空中支援技能。圣血天使的风暴鸦炮艇可使用导弹弹幕消灭异形,或深度打击敌后的一支资深突击海军陆战队。同时,泰伦虫族天妖可通过其音波尖啸破坏敌人防线,或将致命的孢子雷播撒在战场上。

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