【PC】钢铁雄心4全DLC豪华中文学习版v1.16.9+steamDLC补丁【6.16更新版
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最后修改 25-06-21 11:05:32
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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更新说明v1.16.9

平衡性调整

阿富汗

  • 现在如果国家已是共产主义,则「社会主义政变」国策可以跳过;如果共产主义支持率高于60%,可以和平进行政变。
  • 与阿富汗处于同一阵营的国家更可能接受巴基斯坦与阿富汗联邦的方案。
  • 「改革库阿米制度」国策现在额外提供+10%适役人口修正。

总体

  • 移除了德国闪电战作战计划修正中的「敌方装甲速度修正」效果;这个效果原本由于一个已修复的Bug而不会完整生效。
  •  

游戏机制

阿富汗

  • 若选择努富斯支线,穆罕默德·达乌德·汗将成为一名将领。
  • 在库阿米支线中新增一项国策,可生产更便宜但效能较低的步枪。
  • 陆军支线现在包含两个使用骆驼部队的国策,其中一项需要「博湾纷争」DLC。
  • 工业支线新增扩建斯宾扎尔棉花厂的国策,可获得两个民用工厂。
  • 中立/民主线新增了一条建构国家认同的国策支线,点击后可以获得强大加成。
  • 努富斯军事支线新增国策,可以扩充军队规模,并尝试与土耳其达成相互保障。
  • 努富斯支线新增一个最终国策,可以将皇家阿富汗军队重建为历史上闻名的“东方普鲁士人”。
  • 新增4位政治顾问。
  • 在反喀布尔支线中新增传统主义路线。
  • AI现在拥有三种新增的低概率扩张战略计划。

法国

  • 优化了「祖国」国策的描述。

印度

  • 添加东印度公司成立的新闻事件。
  • 添加印度转向共产主义后发生皇家印度海军兵变的新闻事件。
  • 添加英属印度陨落的新闻事件。

总体

  • 宗主国投降现在总是会给予+50%自治进度,无关现有的自治等级。

用户界面

  • 修复了战线提示中军队组成摘要显示错误的问题。
  • 增加了禁用鼠标地图边缘滚动但保留按键移动地图的功能。
  • 现在可以通过Shift+左键点击顶部通知栏快速接受外交请求。

性能优化

  • 大幅提高了多人游戏中存档文件的传输速度,应该可以明显加快重新同步的速度。

Modding

  • 为事件添加了“after”效果作用域(区别于“immediate”)。

Bug修复

阿富汗

  • 完成「联合突厥人民」国策后对苏联宣战时,若获得塔吉克斯坦或土库曼斯坦作为盟友,将不再丢失己方核心领土。

印度

  • 作为莫卧儿帝国,在完成「王公的反叛」之后对英属印度宣战时,巴基斯坦与孟加拉国不再计为脱离的土邦。
  • 修复了在存在动态印度tag时,英国通过去殖民化路线强制印度转向共产主义的问题。

伊拉克

  • 穆罕默德·阿明·扎基现会在完成「鼓励联邦制」国策后正确解锁。

土耳其

  • 「接管海湾防务」国策将不再允许英国将未拥有或未控制的省份转交给土耳其。

美国

  • 修复了因为某项决议未显示导致美国无法转向法西斯主义的问题。

通用

修复多人游戏中热加入时客户端建造铁路会导致崩溃的问题。

修复在禁用「炮手就位」DLC时安装模块不播放音效的问题。

修复了角色名在修正词条中不显示的问题。

修正了海战提示文本中显示错误国家的问题。

修复了内战中叛军未正确应用法律的问题。

修复了图标设置在某些情况下会恢复为默认的问题。

修复了重新加载存档后外交压力被重置为零的问题。

修复了外交窗口打开时顶部国际市场图标高亮的问题。

海军飞机MIO模板现在正确提供海军攻击/对海瞄准/对潜探测/对海探测等属性。

创建生产线时匹配MIO的显示由“可用/总数”调整为仅显示“总数”(这一区分现在已没有意义)。

修复了战斗界面中将领所属国籍可能显示错误的问题。

修复了“最大要塞等级”自定义规则未正确应用的问题。

修复了从海军地图模式切换后海峡高亮效果卡住的问题。

当目标失效但仍为无省份国家时,目标决议的cancel_effect取消效果现在会正常执行,这应该可以解决如欧盟邀请卡死等问题。

苏伊士运河被摧毁后将不再显示未本地化的提示文字。

防止关于速度的动态省份修正叠加时出现 a) 覆盖而非叠加;b) 应用两次的问题。解决了例如埃塞俄比亚分权系统将单位速度锁定为1km的问题。

瑞典现在无法与被其禁运的国家交易轴承。

若印度为英国以外国家的附属国,成立东印度公司将不再导致英国重新成为其宗主。

修复将贸易法切换为“封闭经济”时未能取消所有出口的问题。

修复舰船天气惩罚修正也会削弱正面修正的问题(主要影响驱逐舰,幅度不小)。

外国(通常是日本)若通过澳大利亚国策树转移殖民地,将不再失去对英属马来领土的控制。

你现在可以正确从保存的装备设计中读取重巡洋舰。

现在即使未选择自动升级,也可以对基础装备使用MIO升级。

更改自治等级后新增30天保护期,防止立刻再次变更。

切换装备设计器类型时,MIO选择窗口将正确关闭。

观察者现在始终可以查看所观察国家的战斗记录。

修复切换生产线为许可证装备后仍保留MIO的问题。

修复自动设计会将MIO应用于许可证装备的问题。

修复利用许可证装备变相解锁科技的漏洞。

‍关于这款游戏

《Hearts of Iron IV》中指挥历史上最强大的战争机器,这是一款挑战您的战略能力和政治洞察力的大型战略战争游戏。化身为二战时期的国家首脑,打造工业强国、构建外交联盟,向意识形态对手发动战争。

《Hearts of Iron IV》不仅仅是一款历史模拟游戏。您所做几乎的每一个决定都会开启另一种历史进程,小到从何处发动进攻以攻破欧洲的堡垒,大到是重建民主政体还是早已被遗忘的君主政体。

《Hearts of Iron IV》中,您可以钜细靡遗地规划军队战略,包括为您的军队设计师编制、研究新的生产模式和破坏手段、制定工厂指令和追求政治目标。带领您所选择的国家度过人类最黑暗时刻这一过程中,您将触及这场世界大战的方方面面。

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(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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平衡性调整

阿富汗

  • 现在如果国家已是共产主义,则「社会主义政变」国策可以跳过;如果共产主义支持率高于60%,可以和平进行政变。
  • 与阿富汗处于同一阵营的国家更可能接受巴基斯坦与阿富汗联邦的方案。
  • 「改革库阿米制度」国策现在额外提供+10%适役人口修正。

总体

  • 移除了德国闪电战作战计划修正中的「敌方装甲速度修正」效果;这个效果原本由于一个已修复的Bug而不会完整生效。
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游戏机制

阿富汗

  • 若选择努富斯支线,穆罕默德·达乌德·汗将成为一名将领。
  • 在库阿米支线中新增一项国策,可生产更便宜但效能较低的步枪。
  • 陆军支线现在包含两个使用骆驼部队的国策,其中一项需要「博湾纷争」DLC。
  • 工业支线新增扩建斯宾扎尔棉花厂的国策,可获得两个民用工厂。
  • 中立/民主线新增了一条建构国家认同的国策支线,点击后可以获得强大加成。
  • 努富斯军事支线新增国策,可以扩充军队规模,并尝试与土耳其达成相互保障。
  • 努富斯支线新增一个最终国策,可以将皇家阿富汗军队重建为历史上闻名的“东方普鲁士人”。
  • 新增4位政治顾问。
  • 在反喀布尔支线中新增传统主义路线。
  • AI现在拥有三种新增的低概率扩张战略计划。

法国

  • 优化了「祖国」国策的描述。

印度

  • 添加东印度公司成立的新闻事件。
  • 添加印度转向共产主义后发生皇家印度海军兵变的新闻事件。
  • 添加英属印度陨落的新闻事件。

总体

  • 宗主国投降现在总是会给予+50%自治进度,无关现有的自治等级。

用户界面

  • 修复了战线提示中军队组成摘要显示错误的问题。
  • 增加了禁用鼠标地图边缘滚动但保留按键移动地图的功能。
  • 现在可以通过Shift+左键点击顶部通知栏快速接受外交请求。

性能优化

  • 大幅提高了多人游戏中存档文件的传输速度,应该可以明显加快重新同步的速度。

Modding

  • 为事件添加了“after”效果作用域(区别于“immediate”)。

Bug修复

阿富汗

  • 完成「联合突厥人民」国策后对苏联宣战时,若获得塔吉克斯坦或土库曼斯坦作为盟友,将不再丢失己方核心领土。

印度

  • 作为莫卧儿帝国,在完成「王公的反叛」之后对英属印度宣战时,巴基斯坦与孟加拉国不再计为脱离的土邦。
  • 修复了在存在动态印度tag时,英国通过去殖民化路线强制印度转向共产主义的问题。

伊拉克

  • 穆罕默德·阿明·扎基现会在完成「鼓励联邦制」国策后正确解锁。

土耳其

  • 「接管海湾防务」国策将不再允许英国将未拥有或未控制的省份转交给土耳其。

美国

  • 修复了因为某项决议未显示导致美国无法转向法西斯主义的问题。

通用

修复多人游戏中热加入时客户端建造铁路会导致崩溃的问题。

修复在禁用「炮手就位」DLC时安装模块不播放音效的问题。

修复了角色名在修正词条中不显示的问题。

修正了海战提示文本中显示错误国家的问题。

修复了内战中叛军未正确应用法律的问题。

修复了图标设置在某些情况下会恢复为默认的问题。

修复了重新加载存档后外交压力被重置为零的问题。

修复了外交窗口打开时顶部国际市场图标高亮的问题。

海军飞机MIO模板现在正确提供海军攻击/对海瞄准/对潜探测/对海探测等属性。

创建生产线时匹配MIO的显示由“可用/总数”调整为仅显示“总数”(这一区分现在已没有意义)。

修复了战斗界面中将领所属国籍可能显示错误的问题。

修复了“最大要塞等级”自定义规则未正确应用的问题。

修复了从海军地图模式切换后海峡高亮效果卡住的问题。

当目标失效但仍为无省份国家时,目标决议的cancel_effect取消效果现在会正常执行,这应该可以解决如欧盟邀请卡死等问题。

苏伊士运河被摧毁后将不再显示未本地化的提示文字。

防止关于速度的动态省份修正叠加时出现 a) 覆盖而非叠加;b) 应用两次的问题。解决了例如埃塞俄比亚分权系统将单位速度锁定为1km的问题。

瑞典现在无法与被其禁运的国家交易轴承。

若印度为英国以外国家的附属国,成立东印度公司将不再导致英国重新成为其宗主。

修复将贸易法切换为“封闭经济”时未能取消所有出口的问题。

修复舰船天气惩罚修正也会削弱正面修正的问题(主要影响驱逐舰,幅度不小)。

外国(通常是日本)若通过澳大利亚国策树转移殖民地,将不再失去对英属马来领土的控制。

你现在可以正确从保存的装备设计中读取重巡洋舰。

现在即使未选择自动升级,也可以对基础装备使用MIO升级。

更改自治等级后新增30天保护期,防止立刻再次变更。

切换装备设计器类型时,MIO选择窗口将正确关闭。

观察者现在始终可以查看所观察国家的战斗记录。

修复切换生产线为许可证装备后仍保留MIO的问题。

修复自动设计会将MIO应用于许可证装备的问题。

修复利用许可证装备变相解锁科技的漏洞。

‍关于这款游戏

《Hearts of Iron IV》中指挥历史上最强大的战争机器,这是一款挑战您的战略能力和政治洞察力的大型战略战争游戏。化身为二战时期的国家首脑,打造工业强国、构建外交联盟,向意识形态对手发动战争。

《Hearts of Iron IV》不仅仅是一款历史模拟游戏。您所做几乎的每一个决定都会开启另一种历史进程,小到从何处发动进攻以攻破欧洲的堡垒,大到是重建民主政体还是早已被遗忘的君主政体。

《Hearts of Iron IV》中,您可以钜细靡遗地规划军队战略,包括为您的军队设计师编制、研究新的生产模式和破坏手段、制定工厂指令和追求政治目标。带领您所选择的国家度过人类最黑暗时刻这一过程中,您将触及这场世界大战的方方面面。

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