v2.3.24更新说明
显著改进:
- 我对坐骑界面进行了迭代,恢复了货物/天赋标签页,因为新界面在处理大量物品存储时不太方便
- 猛犸卡座调整——压碎一击中踩踏半径翻倍
- 猛犸坐骑调整——进行二次攻击时伤害加倍
- 把干鱼的腐烂时间从800多秒提升到2000秒>所以现在更久才会变质
- 向南普罗米修斯北极添加沃利猛犸象

本周:基于标签的制作
在制作《危险地平线》时,我们终于想引入基于标签的制作系统。这主要是为了解决我们在添加替代配方时遇到的一个问题:如果许多配方产出相同结果但使用不同(但相似)的输入,我们最终需要为每个项目单独的配方条目,这会让设备上的食谱浏览变得混乱且杂乱。
比如,当我们在Gallileo引入60+种鱼时,我们不再有单一的“鱼”道具——而是有60+种单独的鱼类。因此,如果我们想让玩家能在篝火上烹饪鱼类,我们需要每种鱼类都有一个配方来制作成“蒸鱼”。
为了解决这个问题,在Gallileo补丁中,我们移除了“蒸鱼”物品,取而代之的是“鱼块”,这是一种新的中间资源,所有鱼类可以通过在背包中右键点击它们来分解成。虽然这不是最理想的做法,但这让我们保留了对食谱有用的产品,而不会每次需要鱼作为食材时都重复60+条目。
基于标签的制作流程简化了整个流程。我们现在可以为任何鱼分配[fish]标签,让配方接受任何标记的物品作为输入。这让我们有灵活性,在上述类似情况下,让制作过程更加流畅和直观。
我们不打算一次性转换所有配方,但会根据情况根据情况使用基于标签的制作。
如果你有任何关于我们该系统使用其他方式的建议,请告诉我们。

本周:更新的鱼类食谱
我们对鱼类及相关配方的作做了多项改进,尤其是引入了基于标签的制作系统。这些改动应该会让鱼类制作更直观,减少配方列表的杂乱。
以下是主要变化的总结。
- 蒸鱼回归——现在可以用篝火上捕获的任何鱼制作。
- 鱼块转换——将鱼转化为鱼块现已成为玩家、屠宰场和钓鱼区的配方。
- 鱼片食谱——海水和淡水鱼鱼片食谱现在使用带有[盐水]或[淡水]标签的鱼类,而不必为每种鱼类单独制作配方。
- 鱼片切片站更新——钓鱼台上的鱼片切片站不再是自动制作器——你现在需要手动选择配方,因为现在你可以在那里制作鱼块和鱼片。
所有现有的鱼类制作加成——比如重量影响屠宰结果——保持不变。这意味着你会根据鱼的体重继续获得额外的块状和鱼片。
当前系统
每增加3.33公斤鱼的产量,增加1个制作产量。这意味着屠宰3.33公斤以下的鱼时,你会获得1片淡水鱼片,6.66公斤以下的鱼会获得2片鱼片,依此类推。同样的比例也适用于鱼块和海水鱼片。
此前,这一加成未被明确告知,因此我们在鱼类相关食谱中添加了提示,使这种行为更为明显。

关于这款游戏

我们于近期推出了开放世界模式——您可尽情享受传统生存游戏体验
《翼星求生 ICARUS》是一款PVE生存游戏,具有基于任务的单局游戏模式和永久保留的开放世界模式,皆可支持至多八名玩家合作同乐。
翼星是一颗与地球类似,经历过地表改造的行星,而现在却被当作是人类历史上最大的错误。您需要在翼星残酷而蛮荒的地表上生存下来。勘探者会从轨道空间站下降到星球表面,在探索、收获、制作和狩猎的同时寻求财富。

翼星曾经注定要成为第二个地球,但当地球化改造失败后,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望也破灭了。翼星成了一个笑话:人类伸手摘星,但却落得竹篮打水一场空。地外工程师们匆匆回收了尚可回收的资源,释放了经过改造的胚芽,并中止了地表改造计划。
可他们却发现,失败的原因乃是“异质”——原本已经被磨灭的兴趣再次燃起。这些“异质”的价值不可估量,不仅引发了淘金热,还加剧了地球上的政治紧张局势。
勘探者们纷纷涌入翼星,接受萃取异质的合约,并帮助各大派系开展研究工作。那些幸存下来并返回轨道的识途老马,将寻获的异质转化为先进技术,并用新发现的知识获取更大的收获。而那些未能返回的人……便永远失落于翼星之攫。

这是个一心想要将您摧残殆尽的残酷PvE世界。鼓起勇气,面对它,征服它。
大气环境具有毒性,野生动物残忍无情,顶端猎食者眈眈而视,风暴与林火席卷而来。翼星是一颗暴躁莫名的星球。无论是寻找氧气来源、狩猎下一顿餐食或是为长途跋涉储备物资,准备和计划就是一切。
您可以独自生存,也可以邀请至多八名Steam好友加入您的游戏,或是在专用服务器上自由游玩(即将推出,敬请期待)。

沉浸在这个看似熟悉却又陌生的世界之中。
首批勘探者被授予了权限超过128平方公里土地的初始采矿许可证。两张地图(奥林匹斯和冥河)的每一寸土地都经过手工打磨,罕有人迹的洞窟星罗棋布,生态圈各有特色,只待您探索的脚步。您可以采伐每一棵树木,以体素的形式挖开每一枚石头,狩猎这里的每一种生物。您更能驯养并骑乘坐骑,制作先进的科技产品来提高萃取资源的速度,为更加艰险的挑战做准备。

掌握三种独立的科技树:行星科技、玩家天赋和轨道工坊。
游戏中的科技分为四阶:从手工制作的物品到先进的复合材料与电子器件,更有七种不同的建筑材料。
术业有专攻,您可以任意挑选各大领域的百余种天赋:探索、建造、耕种、狩猎、驯服、战斗,等等等等。
回到轨道工坊,用异质换取具有独特性质的先进科技和物品,它们会在下一次降落之时为您提供助力。

三种游戏模式:开放世界基地、限时任务和发挥您创想的前哨。
您可以按自己的喜好体验翼星生活。
在开放世界中扎根求存,与环境搏斗,与顶端猎食者一较高下,测试您生存本能的极限。
为那些监管这颗行星的权力中介出生入死,接受限时任务,采集异质,获取Ren币报酬。以身无一物的状态降落到行星地表,从头开始建立基地,消磨闲暇时光。
在前哨地区发挥您最狂野的创想,这里的资源会不断刷新,环境也安全无虞。
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《翼星求生》由一支生存游戏开发老手团队——RocketWerkz工作室精心制作,工作室位于美丽的新西兰奥克兰。

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