v0.1.2.1更新说明
QOL 和社区要求的功能:
- 橡子顶部现在是保证掉落的
- 为 Steam 玩家创建了访问跨平台游戏的流程
- 更新了HUD和地图中的角色图标
- 删除了无法使用的“探索”和“转到条目”
- 用户现在可以将他们的拖运物热存放在越野车上
- 狼蛛毛皮抛光剂
主要错误修复:
- 各种性能改进
- 我们预计这不会从整体上解决性能问题,但幕后正在进行各种优化
- 我们将在整个开发过程中继续致力于优化
- 修复了蓝莓丛旁的兽人蜜蜂在天空盒上方无法被击中的问题
- 修复了兽人生物在被拉开后没有返回预定位置的错误
- 此修复不追溯到保存文件 – 请注意,您没有被软锁定,请前往您最后死亡的地方找到失踪的 ORC 生物
- 各种稳定性改进
- 稳定性进行了重大改进 – 在我们的估计中,预计比 0.1.1.3 提高 40%-60%
- 修复了共享世界在长时间游戏后崩溃的错误
- 还修复了后端的一个错误,该错误会导致共享世界保存无限期丢失
- 打开照片模式不再导致客户端在多人游戏会话期间失去功能。
- 解决了保存并加载游戏后嘶嘶声效果无限期持续存在的问题。
- 修复了在击败教程螨虫后保存/加载时出现的进度障碍。
- 解决了客户端在多人游戏过程中可能掉落在地形纹理下方的错误。
- [已编辑]现在会在[已编辑]遭遇战期间正确下降。
- 更正了公园地形无法为玩家渲染的情况。
- 现在,退出会话后密钥映射保持不变,从而防止不必要的重置。
多人游戏错误修复:
- 各种不同步改进
- 修复了客户端加入时统计数据改进的错误
建筑改进:
- 防止在公园周围的土堆上建造的各种改进
- 我们预计这个问题不会完全修复 – 但已经进行了改进
- 修复了“S”键在构建模式下没有响应的问题。
- 纠正了各种建筑结构之间的命名不一致。
- 解决了无法将装饰蓝图放置在墙壁或家具上的问题。
越野车改进:
- 现在可以毫无问题地从更远的距离召唤越野车。
- 修复了红蚂蚁越野车错误地生成为敌对红兵蚁的错误。
- 解决了安装 Orb Weaver Buggy 后 RB 无法运行的控制器问题。
- 解决了存储在库存中的鸡蛋在保存和加载后变得不可见的视觉故障。
- 修复了玩家下马后可能被困在越野车下面的场景。
- 防止鸡蛋在保存/加载周期后在仓库中消失。
- 消除了客户端在挂载时加载到保存中的重叠 UI 元素。
- 修复了进入冷却器后导致错误丢失的错误。
- 越野车在格挡时不再受到毒气伤害。
- 改进了错误召唤逻辑,以避免在地形(例如洞穴、蚁丘)内生成。
创意模式:
- 修复了 Handy Gnat 功能无法按预期运行的错误
- 反转垂直外观(Invert Vertical Look) 设置现在正确影响 Handy Gnat 控件。
- 删除了在创意模式下从 Sloane 发出的意外呼叫。
- 神秘陌生人不再出现在创意模式会话中。
- 游侠前哨站现在可以在创意模式中正确解锁。
公园:
- 对在几何体中生成的生物进行的各种修复
- 修复了蝎子在冰镰事件中无法正确攻击的错误
- 原始科学球体现在更容易从远处看到
- 修补了整个公园的几个地形缝隙。
- 更正了特定区域的浮动航点标记。
- 减少了各个公园区域的阴影闪烁。
- 修复了在传送器中死亡后可能发生的软锁。
- 蜜蜂现在在晚上遵循正确的睡眠行为。
- 关闭了以前可以到达的未完工区域的通道。
- 解决了 O.R.C. 蟑螂女王竞技场坡道上的一个卡点。
- 客户现在在植物茎上跑酷时会遇到适当的碰撞。
- 资源查找器现在可以正确检测所有预期的资源。
战斗:
- 穿着狼蛛盔甲不再会导致所有匕首在常规攻击时施加毒液。
- 修复了饮用脏水会导致无限病态减益叠加的问题。
- 投掷的武器不再被客户卡在半空中。
- 修复了保存/加载后客户端不可见死亡计时器的错误
其他错误修复:
用户界面/用户体验
- 将肥料描述中的占位符文本替换为最终内容。
- 教程工具提示现在可以正确反映自定义键绑定。
- 从界面中删除了不起作用的“激活 Handy Gnat”提示。
- 更正了制作菜单中的物品预览行为,以防止意外替换。
- 从 UI 背景中消除了意外的颗粒纹理。
- 解决了 3D 模型在 UI 中显示为黑色背景的问题。
- 更新了召唤轮以显示准确的状态指示器。
- 确保越野车状态正确反映在界面中。
- 调整了 UI 文本缩放,以提高跨分辨率的可读性。
- 修复了“人类食物”的错误增益图标。
- 更正了地图 UI 中的位置消息。
- 解决了制作菜单中阻止导航的输入盲区。
- 正确本地化了 摄像机模式切换(Camera Mode Toggle) 标签。
- 防止 Ominent 听力日志条目中的文本中断。
- 从单人游戏会话中删除了多人游戏提示。
- 改进了UI中通信数组图像的分辨率。
游戏玩法
- 玩家现在可以从各个方面完成孵化场蓝图。
- 在构建模式下恢复了“S”键的功能。
- 现在,创建冰沙后任务会正确进行。
- 光盘现在可以在教程后收藏。
- MIX.R 事件完成不再阻止后续任务。
- 蓝图放置在污垢团块和MIX.R附近现在可以按预期工作。
- 删除了已完成目标的重复任务条目。
- 越野车上的糖果消耗现在计入突变进度。
- 改进了越野车召唤和寻路的一致性。
- 修复了 Web 网桥上的陷阱场景。
- 状态效果现在明显适用于生物模型。
- “对抗陌生人”任务现在可以正常解锁。
- Ominent 光盘的照片参考现已出现。
- Thistle Needle 预览现在可以正确显示。
- 抑制了击败神秘陌生人后的战斗后来电。
环境
- 解决了在 Snack Front 区域可见的地形间隙。
- 防止 MIX.R 区域附近的能见度越界。
- 限制对未完工区域的意外访问。
- 移除了游侠前哨站:仪式上方的超凡脱俗的摄像机角度。
- 修补了网球、空玻璃容器和周边位置附近的多个视觉中断。
- 调整了生成点以防止庞巴迪甲壳虫出现在几何体内。
- 更正了球体编织者的位置,以避免在地形内生成。
- 修复了庞巴迪甲壳虫卡在公园周围树叶中的问题。
- 解决了蜘蛛与蜘蛛网交互时的坠落行为。
- 消除了公园内脆性石英岩碎片的闪烁。
- 能够在墙壁和家具上正确放置装饰蓝图。
- 改进了越野车召唤逻辑,以避免在地形(例如洞穴、蚁丘)内生成。
- 重新定位了成蝎子生成,以防止与雕像灌木丛重叠。
- 恢复了野餐桌上的蓝莓收获功能。
- 修复了仪式区域中的单面纹理渲染。
- Mollar Stash附近的石头碰撞重新调整。
- 纠正了蚊子睡眠点的位置。
- 在护林员站附近堵住了一个超凡脱俗的缺口:花坛。
- Yoked Girth 杂志广告附近的封闭视觉休息。
- 消除了整个公园的地形不一致。
- 修复了冰车前哨站中未对齐的纹理。
- 解决了不同地图位置的玻璃剪切问题。
- 修复了将玩家置于花坛前哨站之外的重生逻辑。
- 为橡树模型添加了碰撞。
- 防止涉及松果的保存/加载陷阱。
- 移除了雕像区域中意外的间隙可见性。
- 修补了冰车前哨站的外星空隙。
- 接地的漂浮橡子。
- 更正了跨多个区域的浮动地形资产。
- 修复了环境道具的剪裁问题。
- 消除了火坑区域的视觉间隙。
- 覆盖了新鲜薄荷厂后面的明显裂缝。
- 解决了有毒蚁丘中超凡脱俗的漏洞。
- 污垢纹理的平滑角度拉伸。
- 修复了根纹理上的单侧渲染。
- 防止草穿过蓟叶生长。
- 修正了野餐桌和火坑之间的单侧污垢纹理。
- 解决了垃圾袋前哨站的污垢剪裁问题。
- 向 Shalpz Amplifier 网格体添加了缺失的碰撞。
- 修复了 BURG.L 附近重叠的草叶。
- 移除了小吃店区域的地形障碍物。
音频
- 调整了声音行为,使神秘陌生人的全局 SFX 不再在实验室外播放。
- 将阵列铃声效果限制在其预期的楼层。
- 将蟑螂女王的身体猛击动画与其音频同步,以获得正确的时机。
- 恢复了 Ice Cart 区域中丢失的环境音频。
- 更正了皮特语音台词的播放问题。
- 更新了玻璃撞击声音以匹配预期的音频提示。
- 修复了 SCA 的循环问题。B 保存和加载后发出 2K 扫描仪声音。
- 确保全局音效现在所有玩家都能听到,而不仅仅是主持人。
地方化
- 解决了术语“按钮”和“滑动/解锁”未正确翻译的问题。
- 解决了野餐桌上手提箱交互的定位缺失问题。
- 更正了弹出通知中不准确的意大利语文本。
- 添加了 MIX.R 消息的西班牙语翻译。
- 修复了 Smoothing Station 中由定位不一致引起的 UI 溢出问题。
艺术
- 更新了蟑螂女王的 [已编辑] 状态,以使用正确的纹理而不是过时的纹理。
- 解决了角色姿势导致照片模式下浮动行为的问题。
- 修复了佩戴头饰时 Willow 的头发剪断问题。
- 平滑了唤醒动画期间青少年角色的纹理拉伸。
- 标准化的头发视觉效果以确保一致性。
- 调整了瓢虫胸甲,以防止青少年模特夹腿。
- 纠正了蛴螬紧身裤与威洛的靴子重叠。
- 精致的三叶草雨披琴弦运动按预期运行。
- 重新连接了 Sizzling Robes 组件,这些组件正在分离并剪辑成青少年角色。
- 修复了蝴蝶圆环配件上的视觉剪切问题。
- 解决了死亡动画中 Willow 的头部剪断问题。
- 更正了 Major Diesel 后面的单面纹理渲染。
多人游戏
删除了由 Lean-To 销毁触发的无限期“等待其他人”提示。
现在,键绑定在退出多人游戏会话后会正确保留。
客户端玩家不再中断全工具交互。
创始人包皮肤在加入新会话后仍会保持装备状态。
阻止用户同时启动游戏的多个实例。
重新调整客户端唤醒动画,以实现正确的视觉流。
修复了共享世界保存重命名功能。
恢复了 PEEP 中 Founder Pack 装备和发型的可见性。R 模式。
关于此游戏
缩成蚂蚁大小,你会发现曾经熟悉的空间变成了一片广阔无垠的未知疆域。在探索已被大自然覆盖的人造游乐场时,你可以独自生存,也可以与朋友合作,制作武器、锻造盔甲和建造基地。骑乘可靠的越野车坐骑——你的得力盟友,穿越这片新大陆,揭开隐藏在绚丽色彩和高耸建筑之下的秘密。但要保持警惕:那里还有别的生物,它并没有忘记你。
生存、适应、克服
世界残酷无情,你何尝不是如此。用独特的原型塑造你的冒险之旅,每个原型都提供独特的能力,以匹配你的游戏风格。无论你依靠精准、狡猾还是纯粹的力量,都需要充分利用一切优势,才能在公园里潜伏的威胁中生存下来。

团结力量大
单枪匹马,公园里的危险令人望而生畏;但与好友携手,每一次挑战都化作一场冒险。一起建造、战斗,揭开草丛下深藏的秘密。无论你们是并肩作战,还是在共同的世界中继续旅程,有盟友相伴,生存总会更有希望。

因为行走是愚蠢的
它们奔跑,它们打架,现在——它们帮你生存下来。孵化、饲养并骑乘你自己的昆虫朋友——越野车!骑上它们穿越公园,把它们作为战斗时的坐骑或与它们并肩作战,或者利用它们收集资源并建造基地。茁壮成长还是艰难求生,合适的伙伴也许就是关键所在。

如影随形
威胁始终存在——观察、学习、等待。你不知道它来自何方,只知道它从未离开。你挖得越深,它就离得越近。有些谜团应该被埋藏下去,但现在知道为时已晚。它知道你在寻找它,并且已经做好了准备。每一个答案都会让你陷得更深,每一步都会让你离真相更近。你从不孤单。你以为你能掌控一切。但你错了。

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