【PC】严阵以待-单/联机中文包v91271【8.8更新版
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最后修改 25-08-10 11:14:47
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v91271更新说明

错误修复: 

水平: 

  • 修复了网格形状的光照贴图瑕疵错误,该错误导致关卡上的光纹理看起来分辨率较低,就好像网格覆盖在其上一样。
    • 我们仍在修复另一个不正确的光照贴图问题,该问题会导致光照贴图阴影的分辨率较低
  • 修复了所有关卡的各种LOD问题。
  • 修复了各个级别的窗口在猛击时不会破裂的问题。
  • 修复了玻璃损坏后浮动淋浴墙把手。

训练

  • 修复了拆分团队部分缺少的纹理。
  • 修复了快速释放队列命令键并仅命令一支队伍突破时拆分团队部分软锁定的问题。
  • 修复了完成射击场部分后无法继续在射击场训练的问题。
  • 修复了使用弹药箱后瞄准导致的崩溃问题。
  • 修复了在平板电脑部分捡起和放下平民时的崩溃问题。
  • 修复了其中一名曲棍球面具佩戴者的视觉问题。
  • 修复了嫌疑人有时在没有武器的情况下生成的问题。

  • 修复了选择任务后只能从特定角度与任务选择表交互的问题。
  • 修复了所有不同站点变体中的黑色视觉伪影。
  • 修复了车站内某些军官的头部透明的问题。

谢谢大家,再来

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了嫌疑人简报中的身高不一致问题。
  • 修复了门被踢或爆炸时前门铃声不响的问题。

每秒 23 兆字节

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了音乐触发器的问题,尤其是在多人游戏中。
  • 修复了某些音乐过渡在某些条件下无法正常工作的问题。

扭曲的神经 

  • 修复了某些吸光镜。
  • 主入口固定黑色地毯。
  • 房间部分阻挡子弹(由蜡烛碰撞引起)的可能修复
  • 修复了导航网格的各种问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

蜘蛛 

  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了可交互比预期更难访问的问题。
  • 修复了某些环境音频未按预期播放的问题。

致命的痴迷 

  • 修复了杰拉德在穿过通风口时被卡住的问题。

三月的伊德斯

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了错误分配混响的实例。
  • 修复了现有音乐时间线的问题,以获得更好的流畅性。
  • 修复了两堵墙之间的夹板问题。
  • 修复了电视音频的潜在声音问题。
  • 修复了顶层电视音频过早听不见的问题。

蜿蜒的小径

  • 修复了纹理合并的实例。
  • 修复了灌木丛 SFX 的缺失实例。
  • 修复了多余灌木丛 SFX 的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复了某些音乐过渡不流畅的问题。

地球的尽头

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了 AI 有时会卡在阁楼老鼠洞的问题。

油棕榈

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了玩家有时会稍微出界的问题。
  • 修复了错误分配混响的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。

玩偶谷 

  • 修复了平民在躲藏时夹入某些藏身点的问题。
  • 修复了保安人员的眼镜有时会从头上脱落并漂浮在原地的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

 

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

锈带

  • 修复了一组楼梯上的碰撞问题,该问题导致特警非常严重地突破并清除了其中一扇外门。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复关卡有时会丢失其世界数据,显示为已修改,并且在生成世界数据时需要很长时间才能加载。

父的罪

  • 修复了某些低分辨率地板纹理。

买便宜,买两次 

  • 修复了特定角色有时会在脚间夹着枪生成的问题(笑)
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

葡萄树的载体 

  • 修复了嫌疑人有时能够与玩家交战的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了关卡各个部分缺失的树叶。

复发 

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

捉迷藏

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了环境音频无法播放的问题。
  • 修复了过渡区域设置不正确的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复了音乐时间线末尾的静音太短的问题。

宿舍 

  • 在关卡的某些部分固定浮动资产。

毒枭 

  • 修复了平民在躲藏时夹入某些藏身点的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

立法者

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了关卡某些区域中纹理合并的问题。

海上海市蜃楼

  • 修复了特警 AI 有时拒绝从船尾甲板生成点进入第一组双门的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

利维坦

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

3 字母三元组

  • 修复了闪亮的门和其他资产。
  • 修复了纹理相互合并的实例。

绝食

  • 固定各种门和门框之间的缝隙。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了嫌疑人秘密拥有非常高的护甲值的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了在某个位置能够爬出关卡的问题。

被偷走的勇气

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

自: 

  • 调整了逃离 CS Gas 云时的可疑行为。
  • 修复了嫌疑人在装弹时有时无法移动的问题。
  • 修复了嫌疑人在手无寸铁时无法执行世界构建动作的问题。
  • 修复了特警 AI 投掷的 CS 毒气手榴弹不会影响嫌疑人、平民或玩家的问题。
  • 修复了闪光弹有时会阻止玩家逮捕嫌疑人/平民的问题。

用户界面: 

  • 修复了删除的好友不会立即从主菜单的好友列表中消失的问题。
  • 修复了在游戏手柄上使用命令轮时快速命令指示器团队颜色未更新的问题。
  • 修复了在创建新的指挥官模式保存时未正确应用铁人三项模式设置的问题。
  • 修复了主菜单好友列表中出现非 RoN 所有者的问题。
  • 修复了启用命令列表时控制器布局中缺少的“队列命令”命令的问题。
  • 修复了使用特定游戏手柄布局设置时命令列表中断的问题。
  • 修复了物品轮盘上有时出现不正确的物品数量的问题。
  • 修复了重复单击搜索按钮时的堆叠错误消息。
  • 修复了在某些情况下出现错误平台的用户名的问题。
  • 修复了在禁用跨平台游戏时搜索公共大厅时出现的跨平台游戏提示。
  • 修复了缺少本地化的情况。
  • 修复了各种字幕问题。
  • 修复了在按下特定按钮组合后,游戏手柄上的任务选择菜单导航菜单有时会中断的问题。
  • 修复了附件菜单内的卡顿问题。
  • 修复了使用平板电脑聊天时无法看到自己的聊天消息的问题。
  • 修复了在游戏手柄上使用大厅管理器时的绑定冲突。
  • 修复了进入主菜单或开始大厅时重复弹出成就进度的问题。
  • 修复了职业统计菜单中新保存的占位符文本。
  • 修复了在装备菜单中选择当前装备的武器后,游戏手柄焦点被弹药选择窃取的问题。
  • 修复了跨平台游戏图标有时在职业统计菜单中出现错误的问题。
  • 修复了支持者版物品对已停产的支持者版 DLC 的非所有者可见的问题。
  • 修复了 Steam 玩家的玩家头像有时无法在大厅管理器中正确更新的问题。

定制: 

  • 修复了 Polo 衫描述的错误。
  • 修复了多人游戏中某些玩家角色头部的低质量头发。

音频: 

  • 修复了使用游戏手柄加入大厅时麦克风有时会取消静音的问题。
  • 修复了在说话时断开麦克风连接时 VOIP 音频循环的情况。
  • 修复了在玩家说话时将玩家静音时 VOIP 音频循环的情况。
  • 修复了遮挡无法按预期工作的问题。
  • 修复了手榴弹室内/室外声音不一致的问题。
  • 修复了内存中持久存在的不需要的音频事件实例。
  • 修复了内部/外部环境过渡不如预期平滑的问题。
  • 修复了挡风玻璃破裂音频有时无法按预期播放的问题。
  • 修复了某些条件下的 3D 反射粗糙度和浑浊性。
  • 修复了子弹 SFX 有时太安静的问题。
  • 修复了窗口无法正确遮挡声音的问题。
  • 修复了在某些情况下无法正确追踪声音的问题
  • 修复了炸弹拆除/陷阱切割 SFX 在错误时间切断的情况。
  • 修复了遮挡对大量交互音频不起作用的问题。
  • 修复了 2D 对话的各种混音问题。
  • 修复了使用防毒面具时音频过于低沉的问题。
  • 修复了与房间反射探针相关的各种混合问题。
  • 修复了 MPX 弹匣输出不播放声音的问题。
  • 修复了整个关卡都能听到开锁枪音频的问题。
  • 对 TRPL 进行了混音调整,以降低低音。

动画:

  • 修复了看起来很奇怪的工具/手枪运动动画。
  • 修复了 590M 瞄准具在扫射时不对齐的问题。
  • 修复了损坏的第三人称开锁枪动画。
  • 修复了多人游戏中客户端约束嫌疑人/平民后双倍的武器皮套动画。
  • 修复了闪烁时损坏的第三人称特警重新加载动画的问题。
  • 修复了非步枪物品无法正常播放的踢门动画的问题。

重播查看器 

  • 修复了电影设置面板在重新打开时显示错误值的问题。
  • 修复了任务结束时结果屏幕的空闲时间包含在重播中的问题。
  • 修复了重播查看器菜单中不正确的玩家计数。
  • 修复了回放查看器菜单中不正确的任务等级。

其他修复: 

  • 修复了与导航网格相关的崩溃。
  • 修复了在修改导航网格时嫌疑人寻找掩体时的崩溃问题。
  • 修复了从新的指挥官模式保存中途返回主菜单时的崩溃问题。
  • 修复了与音频相关的崩溃。
  • 修复了任务开始后过快返回总部时与 VOIP 相关的崩溃。
  • 修复了任务开始后过快返回总部时与 VOIP 相关的略有不同的崩溃。
  • 修复了多个与 SWAT AI 相关的崩溃。
  • 修复了多个与命令轮相关的崩溃。
  • 修复了与 UI 相关的崩溃。
  • 修复了证据收集过程中罕见的崩溃。
  • 修复了在平板电脑上查看花名册时间过长时崩溃的问题。
  • 修复了在加载屏幕期间尝试打开平板电脑可能导致的崩溃问题。
  • 修复了物品栏组件中的罕见崩溃。
  • 修复了在加载屏幕期间访问动画组件时罕见的崩溃问题。
  • 修复了与可疑小队行为相关的罕见崩溃。
  • 修复了血液渗入衣服技术速度慢的问题。
  • 修复了一个视觉错误,该错误导致整个游戏中角色的皮肤看起来太闪亮。
  • 修复了如果主机结束会话并立即开始新会话,有时无法加入会话的问题。
  • 修复了门/目标/逮捕提示在互动后永久消失的问题。
  • 修复了有时在跨平台游戏设置为关闭时能够加入跨平台大厅的问题。
  • 修复了世界和武器视场不同时激光错位的问题。
  • 修复了在休闲难度下玩时流血伤害无法正确应用的问题。(因为它算作友军火力伤害,而友军火力在休闲时被禁用。这说明了很多关于社会的情况。
  • 修复了霰弹枪在友军火力被禁用时能够对特警造成伤害的问题。
  • 修复了从游戏手柄切换到键盘和鼠标时子弹有时会以错误方式发射的问题。(谢谢瞄准辅助)
  • 修复了开锁器、C2 雷管和多功能工具显示为最后使用的物品,以便在游戏手柄上快速选择的问题。
  • 修复了在完成 C 级任务时某些成就无法进展的问题。
  • 修复了在游戏未运行时通过邀请加入的问题。
  • 修复了弹药箱补充导致卡顿的问题。
  • 修复了通过射击尸体提高准确性统计数据的问题。
  • 修复了能够从大厅更改校验和设置的问题。
  • 修复了不必要的头像获取调用。
  • 修复了游戏暂停时力反馈振动持续的问题。
  • 修复了修改后的关卡未出现在任务选择菜单中的问题。
  • 修复了更换为插槽余量较少的盔甲时不正确的插槽计数。
  • 修复了一些缺少视觉特效的情况。
  • 修复了一些未优化的视觉特效实例。
  • 修复了能够在特定角度自由倾斜通过几何体的问题。
  • 修复了单发弹壳装填在完全空的霰弹枪上无法正常工作的问题。
  • 修复了武器附件在某些关卡的特定部分变黑的问题。
  • 修复了 bash 无法粉碎窗户的实例。

功能更新:

游戏玩法

一般性能:

基础游戏更新更改:

  • 为模组制作者添加了简单的数据资产,以便在 BeginPlay 上生成自定义 actor。
  • 为模组制作者添加了通过模组增加大厅大小的新方法。
  • 为使用模组的玩家提供精细的匹配:
    • 1. 如果您正在托管,并且您有“允许修改玩家”或被修改,则这是一个修改后的大厅。
    • 2. 如果您正在加入游戏,并且您被修改了,则只能加入修改后的大厅。
    • 3. 如果您正在加入游戏,您未被修改,并且您启用了“加入修改大厅”,您可以加入修改或未修改的大厅。

视觉

基础游戏更新更改:

  • 从Cascade到Niagara的进一步效果转换。

用户界面和体验

基础游戏更新更改:

  • 添加了主题占位符头像,为未链接的跨平台玩家显示。

已知问题:

目前,一些角色手臂类型对光照的反应与头部不同,导致手臂看起来闪亮。

如果初始搜索找不到大厅,则需要关闭并重新打开公共匹配搜索的 UI 才能开始第二次搜索。

光照贴图阴影边缘错误,导致光照贴图阴影最边缘的分辨率低

无法在看天空时向特警 AI 下达命令。

夹具的 ADS 速度修改器不起作用。

关于这款游戏

"洛斯苏埃诺斯市——LSPD报告称,泛洛斯苏埃诺斯地区的暴力犯罪事件急剧增加。警局已派遣特种武器和战术(SWAT)小队以就包括高危人质危机、炸弹威胁、嫌犯固守在内的多种情形做出响应。建议广大市民谨慎出行,非必要不外出。

洛斯苏埃诺斯虽然仍是一座能够为部分居民带来财富的城市,但对更多人而言,生命中的美好事物正在变得越来越稀缺。加洛·阿尔瓦雷斯局长称:“这座城市里遍布着拥挤的高层公寓和破败的廉价住房,就像是滋生邪恶的温床。地下犯罪团伙如寄生虫一般利用着这些场所。这是一座人们要费尽心机才能勉强生存的城市,LSPD与LSPD SWAT的执法行动在其中发挥着不可或缺的作用——全靠这股力量,这里已几乎消磨殆尽的社会结构才能在混乱之下竭力维持。”

为应对洛斯苏埃诺斯市日益猖獗的暴力犯罪情形,LSPD局长阿尔瓦雷斯征募了人称“判官”的大卫·博蒙特前来担任LSPD SWAT小队指挥官一职。就在该消息发布后不久,LSPD还确认将积极招募更多人才加入这支专门的战术警员小组,肩负起重新为这座城市带来和平的使命。

博蒙特指挥官评论称:“这项任务需要有大无畏精神的警员。极端分子、奸猾政客、枪支泛滥、人口贩卖、非法毒品以及色情制品……摆在洛斯苏埃诺斯警务人员面前的现实状况真实而残酷,其严重程度超出普通民众的想象。这样的现实正是你和队员需要共同去面对的,还要在法律允许的范围内妥善处置,否则就会有后果产生并进一步激化已然十分动荡的现状。”

洛斯苏埃诺斯警局正式公布了“判官”博蒙特在LSPD SWAT的最新任务细节:

新的期望:或许你已经不是第一次来到洛斯苏埃诺斯,但这座城市的现状已有一些改变。因此,我们开展工作时所使用的工具和方法也有所调整。那些你曾亲历过或听说过的出勤情形已今非昔比,所以我们也会在处理警情时选择不同的切入点。此外还有报告指出了4个新增的高风险警区,预计未来可能需要对这些区域进行战术干预,另外还有至少4个极为动荡的现有高风险警区需要注意。

临阵指挥:LSPD SWAT指挥官的职责,是从一大批具有独特才能的警员中选择合适的队员并组建专门的小队。同时,指挥官还需下达战术指令、精心策划行动以及高效执行任务。指挥官有义务在完成每项任务的过程中保持正直,关注队员的身心健康。如果得不到及时处理,心理状况恶化的警员将可能无法正常履行职责,甚至还会出现辞职离队的想法。在战斗过程中丧失行动能力的警员可能会暂时无法执行任务,沉痛的死亡则会导致无法挽回的警力损失。SWAT指挥官需要在面临特殊情形时基于个人经验做出抉择。如有致命错误,指挥官本人亦有可能永久死亡。

SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程、战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高。更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质。SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态。

装备和定制:我们可以使用LSPD所能提供的最好武器和装备,包括诸多新购置的装备,来帮助我们在异常凶险的环境中履行职责。不过,定制选项并不会局限于日常使用的装备。在与战友并肩作战的过程中,逐步加深的同袍之情会带来一些额外奖励,包括可穿戴的衣物、皮肤上的艺术作品甚至是手腕上的计时器。最后,我们还对总部的训练设施进行了全方位改造,便于队员在出勤实战之前更好地测试各类装备配置。 "

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

v91271更新说明

错误修复: 

水平: 

  • 修复了网格形状的光照贴图瑕疵错误,该错误导致关卡上的光纹理看起来分辨率较低,就好像网格覆盖在其上一样。
    • 我们仍在修复另一个不正确的光照贴图问题,该问题会导致光照贴图阴影的分辨率较低
  • 修复了所有关卡的各种LOD问题。
  • 修复了各个级别的窗口在猛击时不会破裂的问题。
  • 修复了玻璃损坏后浮动淋浴墙把手。

训练

  • 修复了拆分团队部分缺少的纹理。
  • 修复了快速释放队列命令键并仅命令一支队伍突破时拆分团队部分软锁定的问题。
  • 修复了完成射击场部分后无法继续在射击场训练的问题。
  • 修复了使用弹药箱后瞄准导致的崩溃问题。
  • 修复了在平板电脑部分捡起和放下平民时的崩溃问题。
  • 修复了其中一名曲棍球面具佩戴者的视觉问题。
  • 修复了嫌疑人有时在没有武器的情况下生成的问题。

  • 修复了选择任务后只能从特定角度与任务选择表交互的问题。
  • 修复了所有不同站点变体中的黑色视觉伪影。
  • 修复了车站内某些军官的头部透明的问题。

谢谢大家,再来

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了嫌疑人简报中的身高不一致问题。
  • 修复了门被踢或爆炸时前门铃声不响的问题。

每秒 23 兆字节

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了音乐触发器的问题,尤其是在多人游戏中。
  • 修复了某些音乐过渡在某些条件下无法正常工作的问题。

扭曲的神经 

  • 修复了某些吸光镜。
  • 主入口固定黑色地毯。
  • 房间部分阻挡子弹(由蜡烛碰撞引起)的可能修复
  • 修复了导航网格的各种问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

蜘蛛 

  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了可交互比预期更难访问的问题。
  • 修复了某些环境音频未按预期播放的问题。

致命的痴迷 

  • 修复了杰拉德在穿过通风口时被卡住的问题。

三月的伊德斯

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了错误分配混响的实例。
  • 修复了现有音乐时间线的问题,以获得更好的流畅性。
  • 修复了两堵墙之间的夹板问题。
  • 修复了电视音频的潜在声音问题。
  • 修复了顶层电视音频过早听不见的问题。

蜿蜒的小径

  • 修复了纹理合并的实例。
  • 修复了灌木丛 SFX 的缺失实例。
  • 修复了多余灌木丛 SFX 的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复了某些音乐过渡不流畅的问题。

地球的尽头

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了 AI 有时会卡在阁楼老鼠洞的问题。

油棕榈

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了玩家有时会稍微出界的问题。
  • 修复了错误分配混响的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。

玩偶谷 

  • 修复了平民在躲藏时夹入某些藏身点的问题。
  • 修复了保安人员的眼镜有时会从头上脱落并漂浮在原地的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

 

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

锈带

  • 修复了一组楼梯上的碰撞问题,该问题导致特警非常严重地突破并清除了其中一扇外门。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复关卡有时会丢失其世界数据,显示为已修改,并且在生成世界数据时需要很长时间才能加载。

父的罪

  • 修复了某些低分辨率地板纹理。

买便宜,买两次 

  • 修复了特定角色有时会在脚间夹着枪生成的问题(笑)
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

葡萄树的载体 

  • 修复了嫌疑人有时能够与玩家交战的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了关卡各个部分缺失的树叶。

复发 

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

捉迷藏

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了环境音频无法播放的问题。
  • 修复了过渡区域设置不正确的实例。
  • 修复了音乐触发器的问题。
  • 修复了音乐时间线末尾的静音太短的问题。

宿舍 

  • 在关卡的某些部分固定浮动资产。

毒枭 

  • 修复了平民在躲藏时夹入某些藏身点的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

立法者

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了关卡某些区域中纹理合并的问题。

海上海市蜃楼

  • 修复了特警 AI 有时拒绝从船尾甲板生成点进入第一组双门的问题。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

利维坦

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。

3 字母三元组

  • 修复了闪亮的门和其他资产。
  • 修复了纹理相互合并的实例。

绝食

  • 固定各种门和门框之间的缝隙。
  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了嫌疑人秘密拥有非常高的护甲值的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。
  • 修复了在某个位置能够爬出关卡的问题。

被偷走的勇气

  • 修复了在关卡中各个位置出现的黑色视觉伪影的问题。
  • 修复了地面纹理有时会合并到整个关卡的汽车轮胎底部的问题。

自: 

  • 调整了逃离 CS Gas 云时的可疑行为。
  • 修复了嫌疑人在装弹时有时无法移动的问题。
  • 修复了嫌疑人在手无寸铁时无法执行世界构建动作的问题。
  • 修复了特警 AI 投掷的 CS 毒气手榴弹不会影响嫌疑人、平民或玩家的问题。
  • 修复了闪光弹有时会阻止玩家逮捕嫌疑人/平民的问题。

用户界面: 

  • 修复了删除的好友不会立即从主菜单的好友列表中消失的问题。
  • 修复了在游戏手柄上使用命令轮时快速命令指示器团队颜色未更新的问题。
  • 修复了在创建新的指挥官模式保存时未正确应用铁人三项模式设置的问题。
  • 修复了主菜单好友列表中出现非 RoN 所有者的问题。
  • 修复了启用命令列表时控制器布局中缺少的“队列命令”命令的问题。
  • 修复了使用特定游戏手柄布局设置时命令列表中断的问题。
  • 修复了物品轮盘上有时出现不正确的物品数量的问题。
  • 修复了重复单击搜索按钮时的堆叠错误消息。
  • 修复了在某些情况下出现错误平台的用户名的问题。
  • 修复了在禁用跨平台游戏时搜索公共大厅时出现的跨平台游戏提示。
  • 修复了缺少本地化的情况。
  • 修复了各种字幕问题。
  • 修复了在按下特定按钮组合后,游戏手柄上的任务选择菜单导航菜单有时会中断的问题。
  • 修复了附件菜单内的卡顿问题。
  • 修复了使用平板电脑聊天时无法看到自己的聊天消息的问题。
  • 修复了在游戏手柄上使用大厅管理器时的绑定冲突。
  • 修复了进入主菜单或开始大厅时重复弹出成就进度的问题。
  • 修复了职业统计菜单中新保存的占位符文本。
  • 修复了在装备菜单中选择当前装备的武器后,游戏手柄焦点被弹药选择窃取的问题。
  • 修复了跨平台游戏图标有时在职业统计菜单中出现错误的问题。
  • 修复了支持者版物品对已停产的支持者版 DLC 的非所有者可见的问题。
  • 修复了 Steam 玩家的玩家头像有时无法在大厅管理器中正确更新的问题。

定制: 

  • 修复了 Polo 衫描述的错误。
  • 修复了多人游戏中某些玩家角色头部的低质量头发。

音频: 

  • 修复了使用游戏手柄加入大厅时麦克风有时会取消静音的问题。
  • 修复了在说话时断开麦克风连接时 VOIP 音频循环的情况。
  • 修复了在玩家说话时将玩家静音时 VOIP 音频循环的情况。
  • 修复了遮挡无法按预期工作的问题。
  • 修复了手榴弹室内/室外声音不一致的问题。
  • 修复了内存中持久存在的不需要的音频事件实例。
  • 修复了内部/外部环境过渡不如预期平滑的问题。
  • 修复了挡风玻璃破裂音频有时无法按预期播放的问题。
  • 修复了某些条件下的 3D 反射粗糙度和浑浊性。
  • 修复了子弹 SFX 有时太安静的问题。
  • 修复了窗口无法正确遮挡声音的问题。
  • 修复了在某些情况下无法正确追踪声音的问题
  • 修复了炸弹拆除/陷阱切割 SFX 在错误时间切断的情况。
  • 修复了遮挡对大量交互音频不起作用的问题。
  • 修复了 2D 对话的各种混音问题。
  • 修复了使用防毒面具时音频过于低沉的问题。
  • 修复了与房间反射探针相关的各种混合问题。
  • 修复了 MPX 弹匣输出不播放声音的问题。
  • 修复了整个关卡都能听到开锁枪音频的问题。
  • 对 TRPL 进行了混音调整,以降低低音。

动画:

  • 修复了看起来很奇怪的工具/手枪运动动画。
  • 修复了 590M 瞄准具在扫射时不对齐的问题。
  • 修复了损坏的第三人称开锁枪动画。
  • 修复了多人游戏中客户端约束嫌疑人/平民后双倍的武器皮套动画。
  • 修复了闪烁时损坏的第三人称特警重新加载动画的问题。
  • 修复了非步枪物品无法正常播放的踢门动画的问题。

重播查看器 

  • 修复了电影设置面板在重新打开时显示错误值的问题。
  • 修复了任务结束时结果屏幕的空闲时间包含在重播中的问题。
  • 修复了重播查看器菜单中不正确的玩家计数。
  • 修复了回放查看器菜单中不正确的任务等级。

其他修复: 

  • 修复了与导航网格相关的崩溃。
  • 修复了在修改导航网格时嫌疑人寻找掩体时的崩溃问题。
  • 修复了从新的指挥官模式保存中途返回主菜单时的崩溃问题。
  • 修复了与音频相关的崩溃。
  • 修复了任务开始后过快返回总部时与 VOIP 相关的崩溃。
  • 修复了任务开始后过快返回总部时与 VOIP 相关的略有不同的崩溃。
  • 修复了多个与 SWAT AI 相关的崩溃。
  • 修复了多个与命令轮相关的崩溃。
  • 修复了与 UI 相关的崩溃。
  • 修复了证据收集过程中罕见的崩溃。
  • 修复了在平板电脑上查看花名册时间过长时崩溃的问题。
  • 修复了在加载屏幕期间尝试打开平板电脑可能导致的崩溃问题。
  • 修复了物品栏组件中的罕见崩溃。
  • 修复了在加载屏幕期间访问动画组件时罕见的崩溃问题。
  • 修复了与可疑小队行为相关的罕见崩溃。
  • 修复了血液渗入衣服技术速度慢的问题。
  • 修复了一个视觉错误,该错误导致整个游戏中角色的皮肤看起来太闪亮。
  • 修复了如果主机结束会话并立即开始新会话,有时无法加入会话的问题。
  • 修复了门/目标/逮捕提示在互动后永久消失的问题。
  • 修复了有时在跨平台游戏设置为关闭时能够加入跨平台大厅的问题。
  • 修复了世界和武器视场不同时激光错位的问题。
  • 修复了在休闲难度下玩时流血伤害无法正确应用的问题。(因为它算作友军火力伤害,而友军火力在休闲时被禁用。这说明了很多关于社会的情况。
  • 修复了霰弹枪在友军火力被禁用时能够对特警造成伤害的问题。
  • 修复了从游戏手柄切换到键盘和鼠标时子弹有时会以错误方式发射的问题。(谢谢瞄准辅助)
  • 修复了开锁器、C2 雷管和多功能工具显示为最后使用的物品,以便在游戏手柄上快速选择的问题。
  • 修复了在完成 C 级任务时某些成就无法进展的问题。
  • 修复了在游戏未运行时通过邀请加入的问题。
  • 修复了弹药箱补充导致卡顿的问题。
  • 修复了通过射击尸体提高准确性统计数据的问题。
  • 修复了能够从大厅更改校验和设置的问题。
  • 修复了不必要的头像获取调用。
  • 修复了游戏暂停时力反馈振动持续的问题。
  • 修复了修改后的关卡未出现在任务选择菜单中的问题。
  • 修复了更换为插槽余量较少的盔甲时不正确的插槽计数。
  • 修复了一些缺少视觉特效的情况。
  • 修复了一些未优化的视觉特效实例。
  • 修复了能够在特定角度自由倾斜通过几何体的问题。
  • 修复了单发弹壳装填在完全空的霰弹枪上无法正常工作的问题。
  • 修复了武器附件在某些关卡的特定部分变黑的问题。
  • 修复了 bash 无法粉碎窗户的实例。

功能更新:

游戏玩法

一般性能:

基础游戏更新更改:

  • 为模组制作者添加了简单的数据资产,以便在 BeginPlay 上生成自定义 actor。
  • 为模组制作者添加了通过模组增加大厅大小的新方法。
  • 为使用模组的玩家提供精细的匹配:
    • 1. 如果您正在托管,并且您有“允许修改玩家”或被修改,则这是一个修改后的大厅。
    • 2. 如果您正在加入游戏,并且您被修改了,则只能加入修改后的大厅。
    • 3. 如果您正在加入游戏,您未被修改,并且您启用了“加入修改大厅”,您可以加入修改或未修改的大厅。

视觉

基础游戏更新更改:

  • 从Cascade到Niagara的进一步效果转换。

用户界面和体验

基础游戏更新更改:

  • 添加了主题占位符头像,为未链接的跨平台玩家显示。

已知问题:

目前,一些角色手臂类型对光照的反应与头部不同,导致手臂看起来闪亮。

如果初始搜索找不到大厅,则需要关闭并重新打开公共匹配搜索的 UI 才能开始第二次搜索。

光照贴图阴影边缘错误,导致光照贴图阴影最边缘的分辨率低

无法在看天空时向特警 AI 下达命令。

夹具的 ADS 速度修改器不起作用。

关于这款游戏

"洛斯苏埃诺斯市——LSPD报告称,泛洛斯苏埃诺斯地区的暴力犯罪事件急剧增加。警局已派遣特种武器和战术(SWAT)小队以就包括高危人质危机、炸弹威胁、嫌犯固守在内的多种情形做出响应。建议广大市民谨慎出行,非必要不外出。

洛斯苏埃诺斯虽然仍是一座能够为部分居民带来财富的城市,但对更多人而言,生命中的美好事物正在变得越来越稀缺。加洛·阿尔瓦雷斯局长称:“这座城市里遍布着拥挤的高层公寓和破败的廉价住房,就像是滋生邪恶的温床。地下犯罪团伙如寄生虫一般利用着这些场所。这是一座人们要费尽心机才能勉强生存的城市,LSPD与LSPD SWAT的执法行动在其中发挥着不可或缺的作用——全靠这股力量,这里已几乎消磨殆尽的社会结构才能在混乱之下竭力维持。”

为应对洛斯苏埃诺斯市日益猖獗的暴力犯罪情形,LSPD局长阿尔瓦雷斯征募了人称“判官”的大卫·博蒙特前来担任LSPD SWAT小队指挥官一职。就在该消息发布后不久,LSPD还确认将积极招募更多人才加入这支专门的战术警员小组,肩负起重新为这座城市带来和平的使命。

博蒙特指挥官评论称:“这项任务需要有大无畏精神的警员。极端分子、奸猾政客、枪支泛滥、人口贩卖、非法毒品以及色情制品……摆在洛斯苏埃诺斯警务人员面前的现实状况真实而残酷,其严重程度超出普通民众的想象。这样的现实正是你和队员需要共同去面对的,还要在法律允许的范围内妥善处置,否则就会有后果产生并进一步激化已然十分动荡的现状。”

洛斯苏埃诺斯警局正式公布了“判官”博蒙特在LSPD SWAT的最新任务细节:

新的期望:或许你已经不是第一次来到洛斯苏埃诺斯,但这座城市的现状已有一些改变。因此,我们开展工作时所使用的工具和方法也有所调整。那些你曾亲历过或听说过的出勤情形已今非昔比,所以我们也会在处理警情时选择不同的切入点。此外还有报告指出了4个新增的高风险警区,预计未来可能需要对这些区域进行战术干预,另外还有至少4个极为动荡的现有高风险警区需要注意。

临阵指挥:LSPD SWAT指挥官的职责,是从一大批具有独特才能的警员中选择合适的队员并组建专门的小队。同时,指挥官还需下达战术指令、精心策划行动以及高效执行任务。指挥官有义务在完成每项任务的过程中保持正直,关注队员的身心健康。如果得不到及时处理,心理状况恶化的警员将可能无法正常履行职责,甚至还会出现辞职离队的想法。在战斗过程中丧失行动能力的警员可能会暂时无法执行任务,沉痛的死亡则会导致无法挽回的警力损失。SWAT指挥官需要在面临特殊情形时基于个人经验做出抉择。如有致命错误,指挥官本人亦有可能永久死亡。

SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程、战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高。更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质。SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态。

装备和定制:我们可以使用LSPD所能提供的最好武器和装备,包括诸多新购置的装备,来帮助我们在异常凶险的环境中履行职责。不过,定制选项并不会局限于日常使用的装备。在与战友并肩作战的过程中,逐步加深的同袍之情会带来一些额外奖励,包括可穿戴的衣物、皮肤上的艺术作品甚至是手腕上的计时器。最后,我们还对总部的训练设施进行了全方位改造,便于队员在出勤实战之前更好地测试各类装备配置。 "

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