皮克敏4 模拟器懒人整合版(Pikmin 4)免安装中文版
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

点击下载会自动复制提取密码到剪切板

皮克敏4 模拟器懒人整合版(Pikmin 4)免安装中文版 【11.2 GB】

简介: 本作中,玩家可以通过收集游戏中散落在各处的“材料”,在探索前的环节开发相应的装备或道具,其中大部分装备都可以给玩家角色和“欧庆”带来能力上的强化,比如更高的防御或生命值,更加全面特殊状态防御(防火、放电)等,而那些你见过或没见过、开发成本更低的消耗性道具,则给游戏提供了更多的原生生物应对策略——现在,你既可通过扔出胡萝卜吸引敌人的仇恨,也可以对着弱点扔出炸弹造成直接伤害,当“皮克敏”不再是唯一的“手段”时,玩家自然也就有了更多的试错机会。
本作中的“道具”可以独立于皮克敏使用,种类也相当丰富
而作为“皮克敏”系列的老传统,《皮克敏4》自然也在主线外,准备了相应的“小游戏模式”。其中,我在上文中提到过的“发光皮克敏”,就出自本作中名为“夜间探索”的特殊游玩模式。
可与其说是“探索”,你更可以将它看作是一种建立在“皮克敏”玩法下的“塔防”玩法。“夜间探索”的主要目的,是在限定时间内用发光皮克敏搭建起抵抗原生生物的防线——不同于着重表现“开放箱庭”的自由与精妙结构的白天探索,夜间探索从一开始就给玩家设下了特殊的规则限制,这使玩家能够在更加快速的游戏节奏下,体验到以更少资源管理与更高频率战斗为主导的游戏内容。作为一个添加在故事模式中的玩法调味剂,“夜间探索”既有难度,也有新意,这就够了。
使用发光皮克敏进行战斗
至于本作的另一新增玩法“当多虑对战”,则是在前作“当多虑(ダンドリ)挑战”基础上进行的概念升级,这也是最能够直接表现“皮克敏”核心设计的模式。
“当多虑”直接音译于日语中的“dandori”,意指完成某事时采取的“顺序”,而放在皮克敏中,这个词语的意思便成了“如何更有效率地安排执行顺序”。“当多虑”要求玩家用好手中的一切资源,在深思熟虑中为皮克敏们安排出最有效率的分工与行动模式,借此在规定的时间内收集更多的点数。
顾名思义,“当多虑对战”就是在此规则上展开的“分数争夺战”。在故事中,玩家需要与神秘对手“叶子人”在预设的场景中,展开多场高分争夺战。在此模式下,除了通常的高分宝物收集外,双方也可以通过抢夺对手正在搬运的物品、使用道具,甚至是直接攻击的方式进行相互干扰。“当多虑对战”的最大特点,是AI会根据现场变化而更改行为风格,玩家很难找出固定的必胜或攻略法,更多考验的是纯粹的“判断力”与“预见性”。

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预告片: 点击观看游戏预告片

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2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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简介: 本作中,玩家可以通过收集游戏中散落在各处的“材料”,在探索前的环节开发相应的装备或道具,其中大部分装备都可以给玩家角色和“欧庆”带来能力上的强化,比如更高的防御或生命值,更加全面特殊状态防御(防火、放电)等,而那些你见过或没见过、开发成本更低的消耗性道具,则给游戏提供了更多的原生生物应对策略——现在,你既可通过扔出胡萝卜吸引敌人的仇恨,也可以对着弱点扔出炸弹造成直接伤害,当“皮克敏”不再是唯一的“手段”时,玩家自然也就有了更多的试错机会。
本作中的“道具”可以独立于皮克敏使用,种类也相当丰富
而作为“皮克敏”系列的老传统,《皮克敏4》自然也在主线外,准备了相应的“小游戏模式”。其中,我在上文中提到过的“发光皮克敏”,就出自本作中名为“夜间探索”的特殊游玩模式。
可与其说是“探索”,你更可以将它看作是一种建立在“皮克敏”玩法下的“塔防”玩法。“夜间探索”的主要目的,是在限定时间内用发光皮克敏搭建起抵抗原生生物的防线——不同于着重表现“开放箱庭”的自由与精妙结构的白天探索,夜间探索从一开始就给玩家设下了特殊的规则限制,这使玩家能够在更加快速的游戏节奏下,体验到以更少资源管理与更高频率战斗为主导的游戏内容。作为一个添加在故事模式中的玩法调味剂,“夜间探索”既有难度,也有新意,这就够了。
使用发光皮克敏进行战斗
至于本作的另一新增玩法“当多虑对战”,则是在前作“当多虑(ダンドリ)挑战”基础上进行的概念升级,这也是最能够直接表现“皮克敏”核心设计的模式。
“当多虑”直接音译于日语中的“dandori”,意指完成某事时采取的“顺序”,而放在皮克敏中,这个词语的意思便成了“如何更有效率地安排执行顺序”。“当多虑”要求玩家用好手中的一切资源,在深思熟虑中为皮克敏们安排出最有效率的分工与行动模式,借此在规定的时间内收集更多的点数。
顾名思义,“当多虑对战”就是在此规则上展开的“分数争夺战”。在故事中,玩家需要与神秘对手“叶子人”在预设的场景中,展开多场高分争夺战。在此模式下,除了通常的高分宝物收集外,双方也可以通过抢夺对手正在搬运的物品、使用道具,甚至是直接攻击的方式进行相互干扰。“当多虑对战”的最大特点,是AI会根据现场变化而更改行为风格,玩家很难找出固定的必胜或攻略法,更多考验的是纯粹的“判断力”与“预见性”。

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