现已推出:第一章节 帕尔玛战役 12个立体式的庞大关卡 18种武器 10+种角色特性 20+种被动升级 20+种怪物 独特的角色提升系统——属性、特性,以及多种升级 进化的Warlock 《Project Warlock II》的剧情直接承启初代游戏中的一系列事件。Warlock的三位弟子帕尔玛、乌尔德以及柯尔斯顿拥有着截然不同的技能、特性、独特武器以及法术,虽然拥有着不一样的动机,但他们拥有着相同的目的:追捕自己的导师。 与前作不同,游戏中的关卡场景将进化为三维立体式的多层结构、平台与建筑,游戏性也将随之得到大幅提升。《Project Warlock II》将包含3个章节,每一章则分为12个关卡,这些场景中都将带来超出前代的立体构造与复杂性。 劲爆战斗 帕尔玛、乌尔德以及柯尔斯顿这三位个性迥异的角色都有着自己的专属独特武器与魔法技能,并将带来不一样的游玩风格。除此以外,你还可以为他们的毁灭工具进行升级,每位角色将能够在20+种武器中进行选择。 在第一章,你将化身热爱冰与火与双枪的帕尔玛并对抗永无止境的食尸鬼大军,赤身裸体从背后偷袭的魔怪、使用火箭发射器的涡轮骑士、飞翔的大嘴球,还有阻挡在你面前的巨大猪魔。 在这段嗜血屠戮之旅中,你将遭遇各类大小Boss,它们将会无所不用其极,竭尽所能试图将你化为怪物的食粮。 新旧交融 初代Warlock的遗产并没有在续作中消失!《Project Warlock II》立志于在不失去初代游戏中的“Warlock之魂”的前提下对大家热爱的游戏做进一步的升华。 帕尔玛的角色提升将依赖遍布在关卡各处的属性、特性和升级点。在类似初代《Project Warlock》工坊的枢纽区中,你将可以在挑战不同关卡之间前往这里的各个站点强化能力,并将你的屠魔能力提升至极限。 随着深入《Project Warlock II》,你将会遇见熟悉的恶魔、武器以及法术…… 关键特色 拥有各自不同的武器与法术的角色 18种武器,50+种角色升级供你解锁 通过属性、特性、被动升级以及武器和技能升级,玩家将定制出属于自己的游玩风格。 立体式关卡,规模远超初代《Project Warlock》 20+种类型的敌人将等待你的挑战,每一种都拥有着一系列独特招式 3D风格与2.5D图像以及像素效果的交相辉映将带来真正的复古氛围 重金属配乐,必须得有 游戏存档,存档到处都是
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