v1.02.2更新说明
平衡性更改和功能更新
夜行者调整
威尔德
- 施放爪子射击时的平衡度增加。
- 增加利爪射击对格挡敌怪造成的耐力伤害。
监护人
- 升级时增加力量和敏捷增益。
- 增加了钢铁守卫的被动技能角度范围。
- 增加了救赎之翼终极功武器部分的射程。
- 增加了戟守卫计数器的攻击力。
公爵夫人
- 升级时的敏捷增益增加。
- 增加了部分匕首攻击的攻击力。
- 降低了双手匕首的第二次重击伤害。
- 此更改不会影响蓄力攻击。
- 延长了终极招术的持续时间。
突袭
- 增加了巨斧和巨锤的攻击使敌人错开的能力。
- 增加了报复技能的攻击范围。
亡灵
- 调整了亡灵召唤灵魂的透明度。
- 玩家现在可以通过亡灵的灵魂海伦和弗雷德里克。
遁世者
- 增加了魔法鸡尾酒的攻击法术攻击力。
- 减少了使用魔法鸡尾酒施放法术所需的时间。
执行者
- 使用诅咒之剑时的攻击力增加。
- 增加了诅咒之剑武器技能在技能使用中且刀刃处于释放状态时的攻击力。
- 增加了坩埚方面:野兽激活时某些攻击的攻击力。
武器、被动效果和特效调整
- 增加了部分中小型武器的双持跳跃攻击的交错伤害。
- 降低了某些大型武器的双持跳跃攻击的交错伤害。
- 增加了武器技能“日蚀斯泰尔的死亡耀斑”所施加的死亡状态异常状态的效力。
- 对复仇之力和玛黑家族之力被动效果的累积效果设置上限,并相应地调整其效力。
- 调整了“守卫反击触发神圣爆发”被动爆炸的交错效果,确保它不会重置敌人的姿态中断状态。
遗物效果调整
- 调整了“[Wylder] 使用角色技能时以炽热跟进强化的标准攻击(仅限巨剑)”的效果,调整了后续攻击时消耗体力的效果。
- 增加了燃烧效果“[Wylder]艺术发动在范围内蔓延火焰”的攻击力。
- 调整了“[Wylder]发动的艺术在区域内蔓延火焰”的效果,使燃烧效果的攻击力在单手和双手武器使用时不会发生变化。
- 增加了“[铁眼]延长弱点持续时间”效果的持续时间。
- 增加了“持续生命值恢复”效果的效力。
- 增加了“使用药丸等时恢复生命值”效果的效力。
- 增加“[隐士]发动终极招法提升最大生命值”效果的效力。
- 更改了“[隐士]发动终极招法会提高最大HP”效果,即使在招式持续时间结束后,HP的增加也会持续到受到攻击。
- 增加了通过“暴击获得符文”效果获得的符文数量。
- 增加了“攻击(特定武器类型)时恢复生命值”效果的效力。
- 增加了“攻击(特定武器类型)时FP恢复”效果的效力。
- 减少了“被伤害击退时的平衡和伤害无效”效果的持续时间。
其他夜行者调整
- 调整了“莱卡德的怨恨”法术的可见性。
《永夜至尊》调整
永闇至尊有知觉害虫
- 增加对被飞升之光阿尼姆斯附身时守卫夜行者的攻击力和耐力攻击力。
- 调整并修改了阿尼姆斯、飞升之光、诺斯特、夜之智慧和浮士提斯石盾的攻击动作。
- 减少了夜行者被 Animus, Ascendant Light 的攻击击中时的交错持续时间。
永恒之王 至尊平衡兽
- 调整了对被召唤的被谴责的夜行者所赋予的效果,使其能够被回归法则驱散。
- 增加了被击败的定罪暗夜旅行者掉落的光芒所赋予的强化。
- 降低了被定罪的守护者的攻击力。
- 移除了重新召唤时增加谴责时伤害无效效果的效果。
- 降低了被定罪的夜行者的死亡状态效果抗性。
- 调整了被定罪的暗夜旅行者对玩家角色远程攻击的反应。
- 调整了特定战斗规则下被定罪的夜行者的瞄准优先级。
注意:我们已经确认了一个问题,即在这场战斗中召唤的被定罪的夜行者在特定条件下可能无法呈现。这将在未来的更新中解决。
永黑至尊暗漂骑士
- 增加了夜光冠军富尔戈尔对守卫夜行者的生命值和耐力攻击力。
- 增加了夜光冠军富尔戈尔的部分攻击力。
其他敌人
- 调整了玩家角色在事件中出现的被谴责的夜行者的远程攻击的反应。
- 添加了当强烈攻击(例如终极艺术)击中王妃的红狼 Boss 时的交错反应。
- 修复了木偶士兵的某些攻击不太可能击中玩家角色的错误。
Limveld 调整
- 击败第二个夜头目后,增加了夜潮的伤害。
- 调整了有知觉害虫入侵的生成位置,使其不太可能发生在远离玩家角色的地方。
菜单调整
- 调整了神圣属性图标的设计。
关于断开在线会话的处罚
- 调整了会话断线的惩罚率。
- 由于网络问题而断开会话连接或在正在进行的会话期间退出游戏将导致处罚,这可能会限制多人游戏功能。重新加入您离开的会话将消除断开连接时施加的处罚。
错误修复
- 修复了在攻击后立即使用左手武器使用巫术或咒语时,右手巨剑在被 Wylder 处理时的攻击后延迟比预期短的错误。
- 修复了守护者的救赎之翼终极艺术在激活过程中可能会被敌人攻击或其他因素打断的错误。
- 修复了守护者的救赎之翼终极艺术可能会偏转和中断的错误。
- 修复了作为公爵夫人后退不接受技能命令的预输入的错误。
- 修复了使用魔法鸡尾酒技能施放的法术在特定条件下可以再次施放的错误。
- 修复了使用图腾斯特拉时友方玩家角色可以穿过墓碑的错误。
- 修复了亡灵召唤的灵魂在生命值耗尽后不会复活的错误。
- 修复了对亡灵召唤的灵魂施加的特殊效果会出现在亡灵上方的错误。
- 修复了执行者在右手手持无法造成暴击的武器时无法使用诅咒之剑进行暴击的错误。
- 修复了遗物效果“刺击反击时生命值恢复”不适用于执行者的诅咒之剑的攻击的错误。
- 修复了执行者在某些情况下用诅咒之剑偏转敌人攻击后无法使用预输入进行行动的错误。
- 修复了在灵魂庇护所中使用“打开门”动作提示打开大门并移动到最终战斗区域时,“复仇之力”和“玛黑家族之力”被动效果的累积效果会消失的错误。
- 修复了从休眠之力直接放置在场上的武器的稀有度可能无法正确显示的错误。
- 修复了使用“弓”和“弩”精确瞄准射击的水平移动时,行走触发的被动效果不会激活的问题。
- 修复了玩家角色在使用某些技能从站姿进行攻击后可能会在几秒钟内失去反应的问题。
- 修复了被动效果“强化蓄力魔法”未应用于魔法“破碎水晶”的问题。
- 修复了使用终极招式时,由于某些敌人攻击的冻伤状态异常状态的积累,玩家角色可能会对玩家角色造成状态异常状态“冻伤”的问题。
- 修复了与永恒之王“平衡兽”的战斗中,“夜之生物天秤座”在特定条件下会移动到地下的问题。
- 修复了在与永恒至尊平衡兽的战斗中发生虚假祝福时,等级会降低而无法从药剂中治疗的错误。
- 修复了在与《永暗至尊:平衡兽》的战斗中,如果玩家在与《常闇君主:平衡兽》的战斗中发动虚假祝福效果,即使行动在生命值恢复效果发生之前被敌人的攻击打断,玩家也会降低等级的问题。
- 修复了击败第二个夜间首领后祝福会再次可用的错误。
- 修复了玩家角色在使用幽灵鹰时可能会进行无意移动的错误。
解决了 App Ver. 1.02 中未完全解决的问题。 - 修复了玩家在过场动画中移动到灵魂庇护所的最终战斗区域时因坠落而死亡,可能无法正确传送到战斗区域的错误。
- 修复了在网络不稳定条件下击败敌人时可能不会出现休眠能量的问题。
- 修复了在断开连接后重新加入会话时,使用过的温丁恩典的效果可能会激活的错误。
- 减少了 PS4 和 Xbox One 上 Everdark Sovereign Tricephalos 某些攻击的渲染负载。
仅限 PC 的调整
改进了某些环境中的游戏稳定性。
修复了难以通过对角线输入切换目标的错误。
关于此游戏
《艾尔登法环 黑夜君临》(ELDEN RING NIGHTREIGN)为基于《艾尔登法环》(ELDEN RING)的世界观,
重新构思游戏的核心设计,带给玩家全新体验的衍生作品。

并肩而战
与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

成为英雄
可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

挑战黑夜
每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。
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