v1.0.72更新说明
变化
- 决策器组合器、算术组合器和选择器组合器现在是主要能源消耗者,缓冲区大小增加,以使其在低功耗情况下更加可靠。
- 选择器组合器能耗从 5kW 减少到 1kW。
- 使用“实体工具提示延迟”时,移动相机或角色时也会重置计时器。修复移动时实体工具提示闪烁的问题。
错误修复
- 修复了脚本化技术触发器无法加载分层图标的问题。 更多
- 修复了提示和技巧项目无法加载分层图标的问题。
- 修复了在雷区中踩踏而死亡时跺脚者跺脚声音播放次数过多的问题。 更多
- 固定的电动炮塔表明可以读取弹药。 更多
- 修复了火炮炮塔没有定义rotating_sound即使它是可选的崩溃。 更多
- 修复了某些英特尔 Macbook Pro 上的启动崩溃问题。
- 修复了更改玩家角色可能导致与装备相关的事件无法触发的问题。 更多
- 修复了升级可编程扬声器会清除设置的问题。 更多
- 修复了 LuaPlayer::can_build_from_cursor 在够不到的地方会播放不允许的声音的问题。 更多
- 修复了脚本修改名称/图标时未调用on_chart_tag_modified的问题。 更多
- 修复了在查看该曲面的 ping 工具提示时删除该曲面时的崩溃问题。 更多
- 修复了启用光源遮挡时的一些 OpenGL 光照问题。
- 修复了某些 Intel Mac 上的色彩饱和度问题。 更多
- 通过禁用这些卡的 GPU 时序,修复了配备 AMD GPU 的 Intel Mac 上的崩溃问题。
- 修复了机器人尝试在仅支持使用质量时充电的机器人端口充电时崩溃的问题。 更多
- 在极少数情况下,固定的小行星收集器导航网格会永远卡在计算中。 更多
- 通过禁用这些卡的 GPU 时序,修复了配备 Intel Iris Plus 显卡的 Intel Mac 上的崩溃问题。
- 修复了放置导轨时因不明原因冻结的问题。 更多
- 修复了“实体工具提示延迟”导致实体工具提示永远不会显示在控制器输入法中的问题。
- 固定炮塔在迁移保存文件时会清除“读取弹药”。 更多
- 修复了对角线连接资源未在地图总补丁工具提示逻辑中分组的问题。 更多
- 修复了克隆标记为解构的树木/岩石时的崩溃问题。
- 修复了将 roboport 请求与可破坏的机器人一起使用时的崩溃问题。 更多
- 固定电线杆在通过脚本检查电线杆可建造性时连接。 更多
- 修复了燃油污染工具提示线中的双倍空间。 更多
改装
- 新增CargoStationParameters::is_input_station和::is_output_station,主要明确工具提示。 更多
关于此游戏
「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。
在游戏中,你可以抠矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。
你将从一无所有艰辛起步。挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。因此,你需要高效的大规模发电厂,庞大的石油化工体系,壮观的全自动化产业链,以及替你东奔西走的机器人大队,让你成为物资储备丰盈工业帝国的真正操控者!

然而,总有一群刁民想害你。这个星球上的土著虫群对你在自家后院里瞎折腾的行为很不爽,总有一天这群刁民会联合起来找你麻烦。因此,你要制造武器、建立防御、准备镇压,让它们知道谁才是真正的主宰者。
你可以在多人游戏中加入不同的阵营,在大触们的带领下与朋友们分工协作, 一起建设恢弘无比的工业园区。
Factorio的模组支持吸引了全世界的设计师参与到对游戏的完善和革新中来,从优化调整到游戏辅助,甚至对游戏的彻底翻新,日新月异的模组将为你不断提供新的乐趣。
除了游戏核心的自由模式和沙盒模式之外,任务包还提供了更多不同形式的游戏挑战,这已经作为一个免费的DLC提供给玩家了。
对随机生成的地图不满意?不满足于原生游戏任务?这都不是事儿。通过内置的地图编辑器,你可以任意修改地图,配置地形、建筑、敌人等各种元素。如果你是大触,还可以添加自定义脚本,让你的游戏更具独创性、更加阴吹思婷!

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