v1.0.9更新说明
新功能和改进
- 任务指示器现在会沿着路径移动到当前目标,或者在需要传送或效率更高时移动到最近的 S4VI 点。
- 在整个体验中对游戏对话进行了大量修改。这些变化增强了叙事清晰度、角色发展和整体沉浸感。
- 现在,需要在潜行中杀死多个敌怪而不进入战斗的挑战计数器只有在杀死至少一半的所需敌怪后才会显示。
- 更新了照片模式输入,使其不与新的默认 Koby Flight 移动输入重叠。
- 小教程修复。
- 小检查点修复。
- 小碰撞修复。
- 次要级别的流媒体修复。
- 小的装扮修复。
- 小的照明修复。
错误修复:
- Koby 工具升级对装备的工具没有影响,直到重新选择它。
- 如果你继续滑翔而不着陆,你可以跳过沙米尔之后的追逐序列开始场景。
- 快速行程菜单指示器忽略了下垂直花园 S4VI 点。
- 某些场景后无法进入照片模式。
鼠标和键盘改进和修复:
- 鼠标滚轮现在可用于滚动 Koby 工具,而无需打开选择滚轮。
- 带键盘的神风特攻队 QTE 现在显示箭头而不是 WASD,并且可以使用箭头或 WASD 完成。
- 单击 Zoe 或 Koby 皮肤预览可能会中断下一个键盘输入。
- 单击游戏菜单中的其他选项卡可能无法切换到所选选项卡。
特别感谢社区报告了其中许多问题。您的支持将继续推动我们的发展。
关于此游戏
《钢铁之种》 是一款引人入胜的动作冒险游戏,由创新团队开发,背景设定在一个黑暗的科幻世界,当人类濒临灭绝时,故事开始。加入主角 Zoe 和她的飞行无人机伙伴 KOBY,一起深入敌对的地下设施,寻找答案与人类存亡的关键。
大灾难后的危险黑暗科幻世界
在一次灾难性事件后,地球变得无法居住,机器接管了人类生存的残余部分。地下设施是一个由机器建造的巨大结构,专为机器设计,而非人类。每个区域都呈现出独特的环境叙事、危险和等待被揭开的秘密。从高耸的工业景观到阴森的生物圆顶,《钢铁之种》的世界既神秘又沉浸。探索这个手工打造的世界,充满了动态战斗、强大的敌人,以及挑战人类定义的沉浸式叙事。

与其他伙伴不同的伙伴
Zoe 不是孤单一人,她唯一的盟友是 Koby,一个为协助她而设计的原型无人机。最初仅仅是工具,Koby 成为了一个关键的伙伴,通过环境互动提供指引并解开谜题。虽然它只通过啁啾声和视觉信号来沟通,Koby 成为 Zoe 在这个荒芜世界中的情感支柱。他们通力合作,将每场战斗带入新境界。

隐形、跑酷与动态战斗
调整你的游玩风格,融入隐形动作游戏的独特混合:
- 隐形与策略 – 利用阴影、分散注意力和环境来避开或击败敌人。
- 动态战斗 – 与各种敌人类型和具有独特能力的挑战性 Boss 展开对抗。
- 可升级能力 – 通过三个不同的技能树来自定义 Zoe 的游玩风格,包含 40 种不同的升级。高度互动的环境鼓励创造性问题解决,让每次遭遇都充满策略性和奖赏。

引人深思的科幻体验
《钢铁之种》不仅关乎生存——它探索了人类与机器、信任与控制、韧性与绝望之间的微妙界限。由 BAFTA 获奖作家 Martin Korda 修订和编辑,它将一个引人入胜的主要角色发展与一个引人入胜且深刻的叙事体验结合在一起。


总共有 0 条评论