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角色扮演游戏《八方旅人》(Octopath Traveler)2018年7月13日登陆任天堂NS平台。 由任天堂公司负责国际发行, Square Enix 负责日本发行。 本作由Square Enix、Acquire,及制作TRPG的FarEast Amusement Research共同制作。 游戏采用虚幻4引擎打造,画面采用结合复古像素点阵与3DCG的风格。本作的故事发生在名为奥斯泰拉(オルステラ)的大陆,在这款游戏中,共有八个职业和个性迥异的主角,包括战士、法师、盗贼,舞女、药剂师、猎人、商人、驯兽者各路角色。玩家扮演其中之一在世界各地自由旅行,包括出生的地方也将成为旅行的目的地。
基础知识
每回合,玩家和敌人的每名角色会进行一次攻击,攻击的先后顺序显示在屏幕左上角,在它的右边显示了下一回合的攻击顺序。 每位角色的伤害类型因其所携带的武器,使用的魔法不同而有所变化。此外游戏中每个敌人的血量的都是隐藏的,在它们的生命值降到0之后就会从战场上消失。
弱点机制Weakness
初次遇到某一种敌人时,它的下方会显示几个带有问号的方形图标。 每个方形图标表示敌人的一种弱点。敌人的弱点可能是某种武器,也可能是某种魔法。在你使用正确的伤害类型攻击这名敌人之后,就能解锁方形图标里的敌人弱点信息。
破防机制Break
每个敌人弱点的左边都有一个盾牌图标,图标上面显示了数字。 这些数字表示每个敌人的破防点数(Breaking point)。每当你攻击一名敌人的弱点时,该敌人的破防点数就会下降1点。当破防点数降为0时,敌人就进入眩晕状态,暂时失去防御和攻击的能力。这意味着,在本回合接下来的时间与接下来的一整个回合中,这名敌人都将无法进行攻击,同时会受到更高伤害。
Boost机制
《八方旅人》借鉴了另一部作品《勇气默示录(Bravely Default)》中的"Brave"机制,游戏中名为"Boost"的机制可让角色在一回合内攻击数次,你也可把这一效果留到之后的回合中使用。 最多可同时保留4个Boost效果,也就是战斗中角色名称下方的Boost点数"BP",你还可选择为角色使用Boost的次数。 对武器攻击使用Boost效果可让角色多挥动武器一次,比如对装备斧子的角色使用了4重Boost,他就会用斧子额外攻击敌人4次。而对法术使用Boost只会增加法术强度而不是增加施法次数。
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