v1.12.3更新说明
变化:
- 主线剧情:凤凰行动:失物招领(新)
- 将旧的主要故事情节章节重新设计为一致的 5 部分任务战役,以缩小与凤凰行动新泰拉战役的差距(旧任务:介绍、坠毁的鸟、冰川坟墓、遇见喜悦、西格玛支点、胜利与失败)。
- 注意:其余的旧主线故事任务目前已被禁用,并将在未来重新设计为新的 5 部分任务战役。
- 测试说明:到达 Omicron 轨道时,可以从 PDA 开始新的任务弧线。IDA 将通知该任务可用。
- 主线剧情:TERMINAL NEXUS(新)
- 为主要故事情节的 Talon/Talon’Ar 添加了 5 部分故事战役“Terminal Nexus”。需要一个新的存档游戏。
- 测试说明:为方便起见,无需玩过其他故事任务即可开始任务:打开 PDA,然后转到 Talon >单人任务选项卡并激活任务“Next: TERMINAL NEXUS(主线故事)”并按照说明进行作。任务提供者是 Tharkan,在任务第 1 + 2 部分中,它可以在 Omicron 站上作为全息图使用。稍后他将从另一个地方获得。

- 本地故事任务:
- Akua(晴朗的天空)、Ningues(仙女座菌株)、Masperon(灰狼)、Skillon(遗弃的力量)和 Ashon(好生意)的所有本地故事任务都已重新设计和更新
- 一般任务:
- 所有新的/重做的故事任务(主要和本地)都获得了额外的辅助章节,这些章节既可以查看下一步要做什么(例如:“下一步:与…”交谈),也可以恢复停用的任务,而无需与任务任务提供者交谈。
- 请注意,新的故事对话和文本尚未翻译。
- 故事测试的一般信息(不仅与此任务弧线相关):在测试时传送或控制台传送到目的地时,请避免使用 gm、gm iv 和 gm fly。这可能会/将会破坏与许多任务相关的 PDA作。在启用相同的 gm 工具的情况下传送到游戏场/太阳/轨道也是如此:这可能会导致跳跃书签损坏,之后游戏无法再删除(当您在目标游戏场/扇区/太阳轨道上时,您可以手动删除它们)。
然后
- 为故事任务添加了几个新的 POI
- 更新了游戏其余部分的几个 POI(感谢我们所有的建造者!
- 多项修复和改进(例如,为 HeKaTon 杯游戏管理器添加更好的视觉指导等)感谢所有报告问题的人!
- 对于所有与 POI 相关的修复,都需要新的存档游戏,或者在更新之前未访问过游戏场地。

型号和技术
- 为主力舰添加了曲速驱动器 T2(60LY 范围)
- 曲速驱动 T2 现在是 T1 的升级版,无法独立制作
- 每次 AU 跳跃的 Pentaxid 成本增加(太阳系内)
- Talon’ar 派系实体更新:添加了“现代”利爪 (Talon’ar) 的几种彩色变体,包括行走和静止;注意:平民和任何静止的利爪在受到攻击时都会进行反击。
- 利爪士兵使用带有能量束的蓄力弩武器(对所有生物造成高伤害;玩家可以在 Terminal Nexus 任务 3 中将这些武器用作 2 模式武器,并在之后作为奖励;它无法制作;它只会损害生物!
- 更改了爆炸物块的爆炸效果(自身和半径)
- 添加了新的传送门方块:科技传送门(带框架)和“独立式”球形传送门,大小从 3×3 到 87×87 不等(只有锚点设置为摧毁/多功能碰撞器;球体与常规块重叠是可能的;所有球体都是传送的接触触发器)。

新起始星球:

- 种子随机化、艰苦的老将在改进的 Arid 比赛场地(中等大小)开始
- 几个大型外星派系在一个无情的世界中争夺统治地位……你撞到他们中间,试图生存。
- 多艘敌对巡逻舰;无人机、攻击性野生动物、有毒大气、辐射雾。
- 没有 Crashsite 保护!
星系返工(默认场景)

新星系结构:
- 更高的多样性:至少 17 颗新恒星、双星系统、9 个新星云
- 在很大程度上重新设计了星系布局,具有不同的游戏场地和距离的机会。添加了专用的变速扇区,
- 星系区域:核心、内外星系臂、低密度中层星系、外围恒星、矮星系。
- 添加了区域标记以帮助导航和方向。
- 两个区域允许在本地挑战游戏场中生成
- WIP 设置以拥有派系主题交易站

新游戏场地(故事):
- 缟玛瑙祖先结构(被破坏和完整)
新游戏场地 (WIP):
- 碳高原
- 温室
- 氮火山
- 温带草原 (Omicron)
- 月亮冰尘
新游戏场地(草图):
- NitrogenIce 及其轨道
- 辐射冰
- 熔岩碰撞 1 和 2,以及它们的轨道
- 熔岩海洋
- 贫瘠冷却
- 两个靠近辐射恒星的五星座小行星专用太空游戏场
- (注意:“草图”和“WIP”状态游戏场在下一次更新中可能仍会发生很大变化。

游乐场分配返工:
- 大多数恒星类型更喜欢星系的特定区域。
- 不同的行星、卫星和小行星更喜欢某些恒星类型,并且生成的条件更适合它们与恒星的距离。
- 系统内和恒星之间的距离差异很大。在巨星或银河系边缘的导航可能需要更好的曲速驱动。
资源分配返工:
- 大量高级材料:在熔岩行星。
- 在原恒星 (P)、年轻系统 (My、Ky) 或垂死恒星 (Md) 找到它们。
- 在标准系统中遇到熔岩变体的机会仍然很小。
- 中等数量的高级材料::贫瘠金属、熔岩新生、温室和焦化
- 如果没有 Autominers,他们的资源通常更难获得。

- 资源小行星:一个地方越奇特或越危险,获得珍贵发现的机会就越大。
- 五轴座小行星生成的可能性很高,出现在辐射恒星和死星中。(M<!>, M-M<!>, WR, N, BH, D, DD, SmBH)
- 贸易站:在派系领土之外为平民和海盗生成更可靠的工具。Prenn 领土在一个系统中可能有多个站点。
- 海盗“贸易站”现在已经不那么明显了,它隐藏在地图上一个遥远的小行星带——甚至可能在其他派系领土上。寂静区地区有罕见但清晰可见的海盗站。

游戏场地生成:
- 添加了新的地形图章:TechSurface、TechSurfaceHigh、TechCanyon_1、TechCanyon_2 TechBlockTower_1。TechBlockTower_2、TechLines、CraterDented、Rift_Fissure_4
杂项:
- 调整了 AI 炮塔的瞄准:现在,AI 炮塔会在旧目标被击杀后立即检查新目标。此更改主要与 NPC 或无人机等目标有关。
- 添加了升级/降级块和设备的信息,以悬停信息卡缺失的位置。
- 为新设备和块添加了新图标
- 主要任务和区域任务的各种更新和修复
改动:官方原版服务器:
- 全新的星系布局,约有 35k 颗恒星可供探索
- 银河系的布局和内容与单人游戏版本相同
欧盟/北美官方服务器:
- 全新的星系布局,约有 35k 颗恒星可供探索
- 该星系的布局和内容与围绕《入侵者与防御者》构建的单人游戏版本相同
- 添加了巧克力星球和黑金属星球(感谢埃斯卡利!
- 添加了所有缺失的派系(阿肯共和国、普伦贸易联邦、特雷萨里、卡拉纳、泰施、BoF、ARC、荒原者、掠夺者和赫利俄斯)
- 打开了银河交易站的起源特定区域。你会得到一张带有起始装备的门禁卡
- 为所有有声望的派系添加了信誉令牌,并将其添加到 GIN >联系大使
- 添加了不同机器人的装饰变体,并在放置在结构上时赋予它们独特的奖励(绿色机器人:+ CPU,红色机器人:+护盾加成和护盾充值加成,橙色机器人:货物集装箱,紫色机器人:-能量消耗)
- 更新了史诗礼物奖励,并将北极星声望更改为阿肯共和国
- 从交易者中移除了生成器和力场,以更好地平衡经济
股票场景:
默认多人游戏:
- 在默认多人游戏中添加了“接触点阿尔法(硬启动)”作为起始行星
- 将单人游戏中的新星系添加到我们的默认多人游戏场景中。
注意:要拥有新的起始星球和新的星系设置,需要一个新的保存游戏!
入侵者与防御者:
- 将单人游戏的新星形视觉效果添加到我们的入侵者 vs 防御者场景中
注意:要获得新的视觉效果,需要一个全新的保存游戏!
修复:
- 可能的修复方法:01527:NPC 可以在 POI 下找到(这仅适用于任何新的 POI 或擦除的 POI/游戏场)
- 01522:船舶激光钻耗尽矿床后,HUD 仍显示矿石低于 10%
- 01465:场景中具有自定义难度选项的 CoQ
- 01654: 手动武器发射器SS 不影响声望矩阵
- 修复:从 UCH Dronebase 中删除了浮动块
- 修复:将轨道采矿前哨站的 UCH 士兵派系设置为 UCH(之前:敌对/外星人)
- 修复:UCH 农业中心的海拔过高
- 修复:Ningues 任务“仙女座菌株”:结局后敌对无人机不应再出现
- 修复:修复了GIN控制台上西班牙语loca的对话崩溃问题
- 修复:蛋堆偏移错误 (BAN_EggPileLarge):
- 修复:交易站 Masperon (TSP_Masperon) 不密不透风
- 修复:遗留小行星带可能没有遗留巡逻船或 POI
- 修复:交易站游戏场偶尔没有交易站
- 修复:无法在 CooP 中启动入侵者与防御者场景
DLC:
修复:
- RotDF:修复了扭曲到 Aratos 的问题(如果您在 v1.13 实验阶段为此创建了新的存档,则需要新的存档游戏才能运行)
关于这款游戏
帝国霸业-银河生存是一款3D开放沙盒太空生存游戏。这里,你可以建造强力的战舰;探索雄伟的宇宙空间站和多种多样的星球原住民聚集地;征服和开拓不同类型的行星并探索游戏的奥秘!在这个充满隐藏危险的宇宙中,与敌对人类、外星人、异形生物战斗并生存下来。你可以开启一段独狼的生活,也可以拉着好友一起建立派系。与其他派系结盟或者宣战,甚至独霸整个星系。本游戏独特地结合了太空模拟、建筑工艺、生存游戏和射击游戏等的不同游戏元素,这里,你可以无限可能的打造你天马行空的太空梦想。
太空和行星探索:
绝对的自由的探索在等着你:比如在两个行星间翘曲跳跃;或者直接飞上行星的卫星;在一个陌生行星地表降落然后徒步旅行看看风景。你可以探索各种不同的神秘外星种族,或是感受奇异的外星动植物。这是一个充满挑战的沙盒游戏,无数生动的行星等你到来!


完整的星系系统和开放世界:
游戏会按照预先的设置生成一个完整的星系,包括恒星和数个行星及行星上各种有趣的建筑。并且每个行星都会有其特点(可以设定不同的行星类型、重力、大气环境、卫星数量、地表覆盖、地势和湖海、动植物、气候、天气以及资源)。

建筑和建造:
你可以自行建造你想象中的大型宇宙母舰,小型战舰,宇宙空间站和各种奇形怪状的行星基地。——也可以去Steam创意工坊下载一个蓝图,修修改改成你的自定义建筑或飞船。

生存模式:
从你的逃生舱出来,把能带的东西都带上,然后就想办法在一个完全陌生的环境里生存下去吧。食物和氧气会不足,各种资源更是稀缺,没有多少子弹,外星动植物和行星的鬼天气会想方设法弄死你,即使你侥幸不死也很难在一些奇怪的角落里躲开那些潜伏已久的“刺客们”的最后一击。与在地球上不同,在一个陌生的星球上生存哪怕只有一天,你也必须绞尽脑汁准备完全。

创造模式:
就是一个让你梦想成真的地方,无所顾忌的建造吧,没有饥渴、资源和敌人的烦恼。有信心的话请加入我们的社区,往Steam创意工坊里上载你的“伟大杰作”吧。

单人游戏和多人游戏
你可以选择独狼的生活,也可以拉着朋友们建立派系:与你的朋友组队,或者同其他派系结盟,或者直接干爆他们,随你所愿。你可以在一个PVE区域里建造一个温馨舒适的宫殿居住;或者到PVP区域去打劫别人的财富;甚至可以让你们的派系独霸所有PVP区域!此外,创意工坊里还有不少好玩的剧情等着你下载呢。

野生动物和敌人:
不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子。当然,那些主动攻击的外星无人机、外星人士兵、和建筑守卫们想的不太一样:就是一看见你就把你轰成渣!所以,你要武装你自己,拿好手里的各种武器或者安装个远程炮台之类,把那些残忍和隐蔽的敌人先轰趴下。

采矿和资源收集:
生存模式下要想建造点什么东西,你首先得收集和挖掘资源。找到矿床直接挖或者掏空那些富含稀有资源的小行星,当然,你也可以掠夺和搜刮你路过的那些外星人建筑,如果你本事够的话。

包罗万象的工艺配方:
学习如果精炼资源以及制造零件,在你的基地里制造各种道具,或者在你移动时也可以这么做。用一系列不同的设备、武器和各种小物件装备、装饰你的飞船或者建筑,只要你愿意。

打猎,种植和食物系统:
种菜收菜,种水果收水果,然后再去打猎弄点肉,这样,你的美味大餐就准备好了。一些植物能直接填饱肚子,一些植物是药用的,甚至一些植物可以直接当做急救包。

升级和科技技能树:
几乎做任何事情——都会给你涨经验升级!升级之后获得的升级点可以解锁科技技能树里新的配件、设备和武器。

改变地形:
每个行星的地形都可以随意改变。你可以完全重新定义一个星球的地形,并在上面设定你创造的各种建筑。你可以打个洞,或打穿一个深深的隧道再建家。帝国霸业绝对是一款完完全全的沙盒游戏。


总共有 0 条评论