v2.0更新说明
新内容
关卡
- 我们重制了另外一张经典的兽人必须死系列地图!——当然是重新制作适配死亡陷阱机制的版本。
- 午餐广场
陷阱
- 种子发射器
- 新的有机墙壁陷阱,拥有5个发射头,每个头都能独立对敌人发射3连发子弹!
- 日阳棱晶
- 地面陷阱,能够攻击周围的敌人,造成持续伤害。该陷阱的伤害为敌人当前生命值的百分比。
英雄
- 雷恩与哈洛的模型重做了!
- 当然他们的经典原皮也可以在衣柜中切换。
游戏性改动
系统
- 略微提高了无尽中BOSS关卡出现的频率。
其它
- 临时禁用了“生命自有出路”,当玩家有机陷阱过多时游戏会极度卡顿,正在修复该问题。
Bug 修复
- 修复了卡洛斯的自然之怒魔网的问题,现在特殊技能在击杀敌人后能正确地减少冷却时间。另外英雄的任何技能也能够正确计算,而不是只有普攻击杀才算。
- 修复了破碎阶梯关卡中起始资金异常的问题。
- 修复了一些情况下按钮大小出错的问题。
- 修复了一些菜单中按钮大小有误的问题。
- 修复了在购买陷阱时一些陷阱能见度有误的问题。
- 修复了法术书中有重复的已解锁物品的问题
- 修复了查看未解锁陷阱时候一些陷阱升级出错的问题。
- 修复了手柄的滚动光标操作与一些键位设置冲突的问题。
- 修复了投弹手雕像无法解锁的问题。
- 修复了战斗法师渲染中光影的问题。
- 修复了在图鉴中一些物体的显示错误问题。
- 修复了一些陷阱在干船坞中网格错误的问题。
- 修复了破碎阶梯中一些陷阱网格错误的问题。
- 爆炸桶不再会影响友军,路障,或裂隙水晶。
关于这款游戏
成为战斗法师,踏入战场,抵御那潮水般涌来的敌人突破裂隙,让这些兽人拥抱湮灭的命运!城堡的大门已然再次打开,为大家带来了更多的新元素,包括:
更多战友—四人合作
更具深度的局外成长系统
更多Rogue-lite成长元素
更多关卡差异以及宽阔的户外场景
更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果
更帅气的第三人称射击以及近战体验
作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共4人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励!游戏的平衡性也会根据的玩家调整,保障拥有足够的爽感。
每位全新的战斗法师都有其独特的武器,技能,陷阱以及性格。他们都有各自独到的战斗方式,以一己之力毁灭兽人大军不在话下,但是他们也能在团队合作中大放光彩,碾碎来犯的敌人。
你将在各种随机因子的影响下面对成群的兽人和各种狰狞的猛兽,这些增益或减益都将改变英雄,陷阱,武器,数值,甚至关卡本身!游戏中的环境因素,例如天气和昼夜也会进一步影响敌人以及你的防御部署。各种效果叠加在一起,你需要谨慎思考并作出正确的决策,是继续深入抵御下一波来犯的敌人,还是暂且回到城堡之中进一步强化自己的英雄,武器,陷阱等,以应对残暴可怖的boss——兽人大将军。
选择不同的无畏英雄,配合各种精妙的陷阱,用属于你的独到方式屠戮兽人!不论是通过第三人称视角从远处狙杀兽人,还是用近战武器杀入敌阵,你都能在各种夸张到离谱的物理效果中感受到陷阵的爽感与快乐;当然你也可以选择旁观,欣赏你精心布置的陷阱机关以各种赏心悦目匠心独具的方式解决他们。
《兽人必须死!死亡陷阱》依旧保留了系列经典的幽默诙谐风格。不论是以各种夸张的方式被击飞切碎的兽人,游戏中各种风趣的对话吐槽,还是那背景音中极具感染力的强劲吉他和鼓点,都能让大家的肾上腺素在战斗中持续飙升!

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