v2.1.1更新说明挑战模式
- 在大本营的任务选择界面新增了一个“挑战”标签页。此标签页包含由1到5张地图组成的独特挑战流程。每个挑战都有固定的地图和变体效果池。首次完成一次挑战模式将授予玩家额外奖励。
耐久模式
- A在大本营的任务选择界面新增了一个“持久战”标签页。在持久战模式中,玩家将尝试在单张地图上完成25波敌人进攻。首次完成一轮将授予玩家额外奖励。
- 噩梦耐久模式
- 以更高难度开始的持久战关卡。这些是为那些想要体验更难版本持久战的玩家准备的,目前没有奖励,为旨在自我挑战的玩家准备。
新皮肤、饰品和表情
- 可通过挑战模式和耐久模式解锁两个新表情、四款新皮肤和14个新装饰品。
陷阱

- 摄魂陷阱:墙壁陷阱,每次锁定一个敌人,根据其当前生命值造成持续伤害。

- 虚空之墙:墙壁陷阱,周期性将小型敌人拉入虚空秒杀。
新功能
装备多个饰品
- 饰品现在可以装备到不同的槽位中。每个槽位可装备一个饰品。
陷阱升级指示器
- 在如果陷阱已彻底升级完毕,其图标会有一个金色边框。
游戏性调整
常规
- 骷髅难度修改器现在最高可提升至20级
Traps
- 日光棱镜:一个敌人同一时间只能被一个日光棱镜锁定。
- 开发说明:通过此项改动,日光棱镜将能更均匀地将伤害分配到波次中更多的敌人身上,而不是多个陷阱瞬间集火同一个敌人然后进入冷却。
其他
- 重新启用“生命自会找到出路”这个魔网。
Bug修复
修复了在携带有机灵药时,播种喷射器陷阱会摧毁路障的问题。
完成一次游戏流程后,大厅可见性将保持当前设置,而不会被错误地重置为公开。
巨魔弓箭手现在在受到近战攻击后也会进入暴怒状态,与其他大型敌人一致。
关于这款游戏
成为战斗法师,踏入战场,抵御那潮水般涌来的敌人突破裂隙,让这些兽人拥抱湮灭的命运!城堡的大门已然再次打开,为大家带来了更多的新元素,包括:
更多战友—四人合作
更具深度的局外成长系统
更多Rogue-lite成长元素
更多关卡差异以及宽阔的户外场景
更酷炫的物理效果以及更夸张的击杀效果
更帅气的第三人称射击以及近战体验
作为独狼杀穿兽人大军,亦或者和最多总共4人一起杀入战场——不论哪个选项你都能体验到独特的挑战过程和丰厚的奖励!游戏的平衡性也会根据的玩家调整,保障拥有足够的爽感。
每位全新的战斗法师都有其独特的武器,技能,陷阱以及性格。他们都有各自独到的战斗方式,以一己之力毁灭兽人大军不在话下,但是他们也能在团队合作中大放光彩,碾碎来犯的敌人。
你将在各种随机因子的影响下面对成群的兽人和各种狰狞的猛兽,这些增益或减益都将改变英雄,陷阱,武器,数值,甚至关卡本身!游戏中的环境因素,例如天气和昼夜也会进一步影响敌人以及你的防御部署。各种效果叠加在一起,你需要谨慎思考并作出正确的决策,是继续深入抵御下一波来犯的敌人,还是暂且回到城堡之中进一步强化自己的英雄,武器,陷阱等,以应对残暴可怖的boss——兽人大将军。
选择不同的无畏英雄,配合各种精妙的陷阱,用属于你的独到方式屠戮兽人!不论是通过第三人称视角从远处狙杀兽人,还是用近战武器杀入敌阵,你都能在各种夸张到离谱的物理效果中感受到陷阵的爽感与快乐;当然你也可以选择旁观,欣赏你精心布置的陷阱机关以各种赏心悦目匠心独具的方式解决他们。
《兽人必须死!死亡陷阱》依旧保留了系列经典的幽默诙谐风格。不论是以各种夸张的方式被击飞切碎的兽人,游戏中各种风趣的对话吐槽,还是那背景音中极具感染力的强劲吉他和鼓点,都能让大家的肾上腺素在战斗中持续飙升!

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