◆ Update 18.42553◆
稳定性和性能
- 修复了玩家在启用语音聊天的多人比赛中断开连接或辞职后在 PlayStation 5 上可能发生的冻结和崩溃问题。
- 改进了 PlayStation 5 的稳定性,从更新到用于语音聊天的库的较新版本。此更新修复了一些可能导致游戏意外冻结或崩溃情况的不安全作。

游戏玩法
修复
- 修复了一个错误,该错误导致青铜神之力将施法范围内的所有目标视为有效,而不仅仅是施法玩家拥有的目标。
- 修复了法老在指派埃及劳工时感到困惑的错误。法老在选择建筑物时,与埃及工人一起被适当地分配了地基。
- 当阳处于活动状态时,作为伏羲研究军事升级,不再导致单位在切换到阴时最终变弱。

平衡
常规
以下更改在之前的补丁说明中列出但未应用,或者补丁说明中未提及的更改,随后进行了修复。
- 米格多尔要塞(埃及)成本已从 600 金币恢复为 500 金币。之前更改为 600 金币是由于一些测试而无意中留下的。
- 希尔堡垒(北欧语)的建造点从 130 增加→ 135。(在上一个补丁中从 120 更改→ 130,但应该是注释中列出的 135)。
- 宝雷(中文)的构建点和伤害现在与上一个补丁说明中出现的注释相匹配:
- 构建点数从 120 增加→ 135。
- 伤害由 12 降低→ 10 穿透。
- 突袭骑兵(北欧)现在应用了上一个补丁说明中出现的更短的 12 → 10 秒训练时间变化。
- 杀戮之怒(蚩尤)现在具有上次补丁说明中列出的更改:
- 研究时间由 40 减少→ 30。
- 成本从 200 木材 10 好感降低→ 150 木材 10 好感。
- 夸府和夸府英雄现在拥有上一个补丁中对其他村民所做的更改:
- 不再有 1.5 倍的攻城武器乘数。
- 对塔的额外伤害倍数从 2.5 倍增加→ 4 倍。
- 阿斯加德山堡的内部资源消耗在上一个补丁中进行了更新,以匹配普通的山堡。此更改仅影响赏金,不影响施法成本。

模组/编辑器
- 用于定义力量的<PowerPlayerRelation>标签现在接受“Own”和“Self”作为有效变体,以便在指定允许的目标是施法“Player”时使用。
关于这款游戏
《神话时代:重述版》由屡获殊荣的《帝国时代》系列的创作者精心制作,该游戏超越了历史,进入了一个众神、怪物和人类碰撞的神话时代。《重述版》将深受喜爱的《神话时代》中的最佳元素与现代实时战略设计和视觉效果相结合,为新老玩家提供了史诗般的创新体验。保护你的领地,指挥传说中的怪物,并召唤众神的力量来粉碎你的敌人。
你会成为神话吗?
召唤众神
从希腊、北欧、埃及和亚特兰蒂斯万神殿中选择你的神。通过召唤强大的闪电风暴、惊天动地的地震,甚至是著名的尼德霍格龙来摧毁你的敌人。或者召唤滋润的雨水和守护一方的树精来帮助你的人民成长和繁荣。

释放怪物
释放半人马、巨魔、木乃伊等等。从利用太阳力量的宝石鳄鱼到强大的独眼巨人,你可以指挥受世界伟大神话启发的各种单位。

史诗般的神话宇宙
开启多场跨越 50 个任务的战役,穿越广袤的神话世界:围攻特洛伊的坚固城墙,在人类国度的冰冻荒原中与巨人作战,并在埃及的流沙中探索欧西里斯的奥秘。成为神话中的英雄,甚或是神。

与朋友一起玩更有趣
与朋友一起玩,无论是正面交锋,还是在数十个随机生成的地图和剧本中与高级 AI 对战,都具有无限的可重玩性。*


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